一个成熟的游戏开发团队往往会将团队进行细致分工,会将游戏程序员按照每道工序而分为:图形程序员、声音程序员、人工智能或游戏关卡程序员、物理程序员。
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作为一名游戏开发者首先需要的就是扎实的算法知识,常用的算法主要有树或图的搜索算法、a*算法、碰撞检测算法、bsp树、人工智能。其次还要拥有相关图形处理知识,比如direct x编程、opengl编程、图形学的相关知识和动画处理知识等。最后重要的当然是要有扎实的程序语言功底,主要代表有vc、delphi和java之类。
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再游戏的开发过程中,会应用到很多类型的软件工具,那么游戏开发制作上常用哪些软件呢?
1、3dsmax:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,delphi的性能远远高于其他同类产品。
3、 photoshop:photoshop是一个很好的图像编辑软件,photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
4、maya:跟3dsmax差不多的软件,因个人喜好而定, maya在制作动作的方面较max稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:c,c++,vc++,delphi,c++ builder等。由于windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持windows操作系统。
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