如果是单论程序员的角度上讲,我们的平均水平离欧美的程序员的平均水平差距还是很大的。比如目前飞速流行的3d游戏引擎已经演变成了赢利的重要来源,但是我国市场上流行的几大3d游戏引擎都来自欧美,而国内3d研发团队尚且还不算成熟。
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事实上游戏开发是一个过程,主要目的是为了激发玩家玩游戏热情,开发者通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景、流程等游戏要素。其中游戏开发者的工作主要包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、等部分。
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再游戏的开发过程中,会应用到很多类型的软件工具,那么游戏开发制作上常用哪些软件呢?
1、3dsmax:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,delphi的性能远远高于其他同类产品。
3、 photoshop:photoshop是一个很好的图像编辑软件,photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
4、maya:跟3dsmax差不多的软件,因个人喜好而定, maya在制作动作的方面较max稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:c,c++,vc++,delphi,c++ builder等。由于windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持windows操作系统。
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