合肥3dmax培训班靠谱吗?后期制作动画是指运用数字软件来对现实条件无法做到或者很难做到的场景进行的数字化处理,从而达到预计的效果,一般我们在电影中看到的场景都是这样制作出来的。3dmax软件由于自身强大的功能和众多工具插件的支持,在制作金属、玻璃、文字、光线、粒子等后期包装效果方面显得得心应手,加上它也和许多常用的后期软件(如combustion等)都有良好的文件接口,所以许多的影视制作公司通常都广泛使用3dmax作为主要的三维制作软件,创造出了很多经典的影视作品。
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3dmax的主要作用就是用来做三维建模。三维建模是建模体系中比较难的知识点,也就是多边形建模。往往的工作中,会遇到各种客户:拿着照片要求做模型,没有cad没有尺寸,只有价钱和图片,这时会就很考验建模的水平,然而,三维建模就是这样的存在,通过图片给我们的信息把模型建模出来,高要求也高回报,一般的市场是在室内高端订制项目中以及电商比较大,市场比较稳定,价位也比较高,对多边形建模的水平也很。
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今天小编给各位新手简单说说3dmax的基本使用方法及基础功能的实现。
1、物体的创建:物体的创建一般会从“标准基本体”、“扩展基本体”中创建或修改软件自带的基本物体或使用“样条线’绘制来进行。
2、移动物体:点击工具栏内的移动按钮。该按钮为通用移动功能按钮,多边形的点、边、面、边界、元素等都可以通过该方法移动。物体的位置在底部有坐标显示,可以通过更改坐标值来直接改变物体的位置。
3、复制物体:按住”shift“后再移动物体,会弹出复制类型选单,其中用”实例“选项获得的物体会随源物体的改变而改变。复制功能一样适用于点等多边形编辑单元的复制。(复制功能也可以在菜单栏和右键选单中选择”克隆来实现“)
4、旋转物体:点击工具栏上的旋转按钮。该按钮为通用旋转功能按钮,多边形的编辑单元都也可以通过该方法进行旋转。
其他诸如缩放对齐等操作的方式也是一样,使用方法可以融会贯通的。
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