合肥3dmax培训学校哪里靠谱?在使用3ds max时我们经常和输入框打交道,不过我们在使用3ds max输入框时也有不少小技巧,掌握了这些小技巧,对我们制作动画非常有用。连续升高或降低:我们平时除了在输入框中键入数值或不断地点击向上向下的小箭头来输入数值外,还可以点击上下箭头钮来升高或降低数值(用于微调)或按住上箭头不放或上下拖动,可以连续升高或降低数值,配合ctrl键调节可加快数值变化速度,而配合alt键调节可减慢数值变化速度。恢复默认值:有时候我们在调节完一个参数后,想想反而不如默认值好,而系统的默认值又忘记了怎么办?这时,只要在上下箭头钮上单击鼠标右键,即可使数值直接恢复到默认值。
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很多设计师在工作中都有这样一个习惯,将接触到的素材收集起来,建立自己的素材库。在使用3dmax时同样建议大家建立自己的模型材质库。因为收集的材质一般很零散,在使用过程中再去寻找又会浪费大量的时间,所以在日常练习的时候可以将收集的素材全部保存起来,删除重复材质,再按用途或类别进行分类命名,经过一段时间的积累,你也会有一个自己的材质模型库,这样能为将来作图节省大量的时间。
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让3ds max“模仿”真人笔迹
我们在三维动画制作中,经常需要用到名人的笔迹,这样就必须先用扫描仪扫进电脑,然后放到3ds max 中进行描边,再放样成三维汉字,这样做工作量很大,很麻烦。其实通过photoshop中“导出为ai文件”的功能我们能够轻松地解决这个问题:
(1)将名人的笔迹用扫描仪扫进电脑;
(2)启动photoshop;
(3)打开扫描的图像;
(4)用魔棒工具选择笔迹(由于字的颜色一般为,比较相近,故很容易选择);
(5)再通过alt、shift、ctrl等键的组合运用及相应的选择工具调整选区;
(6)单击“文件”-->“输出”-->“路径到illustrator”,将选区导出为扩展名为ai的文件;
(7)启动3ds max,单击“file”-->“import”菜单,在找开的对话框中找到将才在photoshop中导出的ai文件;
(8)通过相应的旋转并放样该造型再对动画进行一定的设置就可以很方便地制作出名人笔迹的三维动。
通过这样的方法制作起来非常方便,你不妨一试!
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