3dmax重要性在于。所有效果表图都在3d里完成,主要是三维建模。如果把3d进行细分的话,那么应该分为:3d建模/3d渲染/3d后期处理,而在3d里完成只是建模。当然的很多人误解。认为学好3d很难,其实不难,只要一个月的时间就可以了,当然你可以想像更简单一些,其中学习的3d工具的时间只有一个星期就够了,而把大量的时间放在如何3d建模上。
三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是基本的要掌握的内容,有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是常用也是基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3d max的基本操作习惯。材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是通过灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。一般的渲染软件是vray。
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