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3DMAX效果图班
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:南京市江宁区天元中路99号武夷绿洲商业广场518室
章节 | 课程大纲内容 |
1 | 软件介绍MAX的运行环境,效果图的概念和制作流程。Max的屏幕布局和基本操作,标准几何体的创建、对象的选择、移动、旋转、缩放工具的操作、调整轴心点、轴心点控制、对象的复制、捕捉工具的应用、max场景的保存和自动保存、打开和重设 |
2 | 坐标系、镜像工具、对齐工具、阵列工具、间距工具、组的应用、选择集的应用、对象的显示、场景的暂存(Ctrl+H)/取回(Ctrl+F) |
3 | 扩展几何体的创建、二维图形的创建、Edit Spline编辑样条曲线、 Exturde拉伸、视图背景的设置、Lathe旋转、Bevel倒角、Loft放样、Bevle profile倒角轮廓、Bend弯曲、 Taper锥化、Twist扭曲、Noise噪波、Slice切片、Cap Holes补洞、Spherify球面化 |
4 | Edit Mesh编辑网格、Editable Poly编辑多边形、Mesh Smooth网格光滑、0ptimize优化、Multires多精度、Lattice控制格、FFD(box)长方体自由形态变形、FFD(cyl)圆柱体自由形态变形、Relax松弛、Shell外壳、Normal法线、Boolean布尔运算、ShapeMerge图形合并、 Patch Gride面片网格、Edit Patch编辑面片、AEC Extended建筑扩展、stairs楼梯、doors门、windows窗 |
5 | 材质的概念、材质编辑器、材质的分类、材质的属性、材质的参数、材质的分类及关系、Bitmap位图、贴图的应用、UVWmap贴图坐标、Map贴图、通道的应用。 |
6 | 灯光类型、两种灯光的区别、标准灯光的类型及其各自特点、标准灯光的参数。光源的分类(用途)、布置灯光的步骤、常用灯光的模拟方法、Skylight(天光)、Light Tracer(照明追踪)的使用 |
7 | 光度学灯光的类型、光度学灯光的参数、Radiosity(光能传递)、Advanced Lighting 0verride(越界照明)材质的应用、 Exposure Control(曝光控制) 、Daylight(日光) |
8 | 摄象机、渲染输出设置、max文件的存档 |
9 | CAD图纸分析、识读、整理,图纸导入;根据图纸建模的方法 |
10 | 使用上节课制作完成的模型,设置材质灯光、V-Ray渲染器参数设置,渲染出图。后期处理 |
11 | 使用多边形建模举例。多边形建模的优缺点、使用上节课制作完成的模型,设置材质灯光、V-Ray渲染,渲染出图。后期处理 |
12 | 考核项目案例,学员根据教师提供的图纸制作考核模型,教师讲评 |
13 | 考核项目案例,学员根据上节课制作的模型完成V-Ray渲染出图、后期处理工作。教师讲评应用技巧总结 |
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壹捌壹教育校区
:南京市江宁区天元中路99号武夷绿洲商业广场518室
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