将方块拖到Scratch中间的代码区域,然后将它们拼接在一起,形成一个大的积木,使角色可以连续移动。今天小编主要和大家分享scratch如何编程,希望对您有所帮助!
scratch如何编程
一、代码标签页
首先,看看代码标签页面,它被分为积木列表区域和右边的代码区域。积木是编程中使用的部分,代码区域是编程工作台,在这里积木被组合成我们想要的东西。
二,积木区
积木区分为左积木分类和右积木列表。
1.积木分类
积木分类由彩色小圆圈和文本显示。点击积木分类,右侧的积木列表将列出相应分类的积木,积木的颜色与积木分类相同。
这样我们就可以根据积木的颜色来确定它属于哪一类。
它包括音乐、画笔、视频检测等各种积木分类,并支持乐高机器人等硬件。
2.积木列表
这些小方块在积木分类右侧的列表中用于编程。
看到这一点,你可能会问这里的积木有什么用?它和乐高积木有什么相似之处?如何进行编程?
在Scratch在中间,积木相当于指挥角色的表演命令,例如,用鼠标点击积木上的积木“移动10步”可以看到舞台上的小猫向前走了一点,点击积木“增加大小10”小猫变大了一点,点击积木“猫的声音”,你可以听小猫的声音。
这些积木相当于角色表演的分解。为了让角色不断移动,这些积木需要拼接起来,就像写剧本一样,确定角色在说什么,想做什么,如何与其他角色互动,形成完整的表演。
例如,在事件类别中,“WhentheRunbuttonisclicked”拖到代码区,然后在运动分类中拖动“Move10Steps”拖到代码区,并与块积木拼接。
仔细观察这两个积木,块在底部有一个凸起,第二块在顶部有一个凹槽,正好合在一起。
这种结构类似于乐高积木,可以根据形状判断两块积木是否可以拼在一起。如果块积木的顶部没有开槽,就不能粘在其他积木下。
将方块拖到Scratch在中间的代码区域,然后将它们拼接在一起,形成一个大的积木,使角色可以连续移动。这个过程是编程和编写代码。
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