Android出现之前,智能手机OS市场中Symbian和WM两者占据大部分市场份额,但在移动互联网的发展,终端+应用的趋势逐渐成为主流的情况下,Android凭借其低廉的成本和较高的开放度、良好的用户体验,让更多的终端厂家采用。而且现在android应用领域越来越广泛。
1.策划:需求收集、需求整理、需求转换成解决方案;
2.交互:从心理学、人性化、的角度将解决方案转换成可交互的功能和界面,比如加载等待、消息提示、页面布局、页面内和页面间的交互逻辑、页面切换动画等等,需使用Axure或者PowerPoint来制作交互文档;
3.视觉:根据交互图,使用PhotoShop来做视觉效果,在Android上的图片格式大多是png和jpg,对于需要屏幕适配,程序又适合做屏幕适配的地方可以使用九图,格式为*.9.png。
4.软件:根据视觉和交互效果将需求转化为具体的实现,在实现的过程中可能会因为需求、交互或者视觉的变动导致软件实现的变动,所以要利用敏捷开发、结对编程、程序设计、同行评审、单元测试来提高程序的灵活性和稳定性;
5.测试:软件达到可交互的标准后,需要将可交互的程序提供测试,包括中用户测试、开发自测、SQA品质保证;
6.维护:通过测试程序达到稳定标准后,将软件上线,然后需要去维护,用户反馈的问题要及时解决、用户有疑问要及时解答;
7.运营:根据后台统计信息、抓住可运营的节日、民俗文化需要做运营来提高用户使用产品的粘度,让更多的用户知道、使用产品都是运营应该做的。
科迅教育培训中心严格以企业实际岗位需求为出发点,侧重于工作流程和项目演练,教学内容更加符合实际工作模型;学院重在培养学生的设计理论和工具、规范化工作流程和制作技能,使之成为具备高超审美能力和艺术修养的应用型技术人才。
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