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1、VR定义:
虚拟现实(Virtual
Reality),简称VR,是利用电脑设备模拟出一个虚拟的三维空间,再运用沉浸式头戴设备,为使用者提供视觉,听觉,和一定程度上的触觉反馈。让使用者能够身临其境一般来探索模拟的未知三维空间。
2、AR定义:
增强现实(Augmented
Reality),也就是我们说的AR,它就是直接通过电脑将画面投射或叠加到现实,这就意味着我们不需要沉浸式的虚拟视觉体验,而是直接在现实生活的场景下,且不借助其他如操作手柄之类的互动设备就能与其投射的画面进行有效的交互。
VR/AR游戏开发引擎比较好的有Unity3D(U3D)、Unreal Engine 4(UE4)、CryEngine3、Cocos
3D、C2engine等。对于游戏开发者来说,Unity3D和Unreal Engine
4这两大游戏开发引擎是他们开发VR游戏的必备工具,两家基本囊括了中小型以及大型游戏的开发。
1、80%以上的人选择Unity开发VR应用
2、unity支持2D、3D、VR开发
3、跨平台性,适用于80%以上主流平台
4、主流虚拟现实设备里超过70%产品基于Unity开发
5、Unity是手游市场占有率 高的引擎,超过九成的Gear VR游戏都采用了Unity引擎开发
6、unity开发者基本年龄在20-30岁
7、unity开发者平均10万以上
8、unity开发者遍布游戏、虚拟现实、电子商务、地产、家居展示等
工信部下发《虚拟现实产业发展白皮书》,大力支持VR/AR产业发展,青岛蜗牛经过半年多市场勘测,整合优质课程资源,顺势推出VR/AR混合现实技术培训,VR/AR技术入门高,需要全方面人才
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