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泉州java技术学习

83 2018-05-02 11:25:00

学习笔记

  泉州java技术学习?目前Java工程师的薪资比其他语言开发工程师要高出不少,在北上广深杭城市,拥有一年企业工作经验,月薪基本都在万元左右,两年月薪就可达到1.4万元左右,三到五年工作经验则可拥有20万左右。(前提是要拥有扎实的技术,水货企业三五千月薪都不会给!) 由此看来,Java的发展前景依旧可观,学好Java技术、掌握Java开发技能,那么自身的发展也很有前途。

  JAVA,有前途!

  Java虚拟机和Java生态环境

  Java虚拟机,或称JVM,将程序编译成字节码,稍后被JVM解析执行。因为JVM根植于你的特定硬件和系统,它允许Java在各处运行,Windows、Mac或各种Linux。

  JVM带来的巨大优势就是它提供的强大兼容性和稳定性。因为你的应用运行在虚拟机上而不是直接运行在硬件上,你可以编写一次应用并运行在每个有Java虚拟机的设备上。这也是Java核心原则:“一次编写,到处运行”。这也让Java应用面对环境变化时有更大弹性。

  泉州java技术学习https://m.houxue.com/kecheng-java174.html

  JAVA要怎样学习,这些都是!

  创建一个对象都在内存中做了什么事情?

  1:先将硬盘上位置的Person.class文件加载进内存。

  2:执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。

  3:在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存地址值。new

  4:在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。

  5:对空间中的属性进行显示初始化。

  6:进行实体的构造代码块初始化。

  7:调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。()

  8:将地址赋值给p ,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)

  封 装(面向对象特征之一):是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

  好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。

  封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

  this:代表对象。就是所在函数所属对象的引用。

  this到底代表什么呢?哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象,就是哪个对象的引用。

  开发时,什么时候使用this呢?

  在定义功能时,如果该功能内部使用到了调用该功能的对象,这时就用this来表示这个对象。

  this 还可以用于构造函数间的调用。

  调用格式:this(实际参数);

  this对象后面跟上 . 调用的是成员属性和成员方法(一般方法);

  this对象后面跟上 () 调用的是本类中的对应参数的构造函数。

  注意:用this调用构造函数,必须定义在构造函数的行。因为构造函数是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。否则编译失败。

  static:★★★ 关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。

  特点:

  1、static变量

  按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:

  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不的)。

  对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

  2、静态方法

  静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!

  因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

  3、static代码块

  static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。

  4、static和final一块用表示什么

  static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为"全局常量"!

  对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。

  对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

  备注:

  1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。

  2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。

  (这句话是针对同一个类环境下的,比如说,一个类有多个成员(属性,方法,字段),静态方法A,那么可以访问同类名下其他静态成员,你如果访问非静态成员就不行)

  因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。

  3,静态方法中不能使用this,super关键字。

  因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。

  4,主函数是静态的。

  成员变量和静态变量的区别:

  1,成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。

  静态变量所属于类。所以也称为类变量。

  2,成员变量存在于堆内存中。

  静态变量存在于方法区中。

  3,成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。

  静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。

  4,成员变量只能被对象所调用 。

  静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。

  所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。

  静态代码块:就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域。定义在类中。

  作用:可以完成类的初始化。静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次(new 多个对象就只执行一次)。如果和主函数在同一类中,优先于主函数执行。

  泉州java技术学习:JAVA培训班

  综上所述,“泉州java技术学习?”就介绍到这里,感谢您的阅读。

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