Unity3D C#脚本基础API
Unity引擎的界面、组件等介绍;
3D坐标系和向量概念介绍;
MonoBehaviour类了解Unity引擎的运作机制;
使用Game0bject类构建基本的游戏对象;
学习Transform类使我们的3D世界动起来;
学习Vector2/3/4类使用;
学习Mathf数学类。
学习Input辅助类掌握Unity引擎对硬件控制的反馈处理。
学习Time类使用;
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