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上海河马动画设计
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课程级别
入门级
培训周期
一周以内
培训时间
全日制
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上海市浦东新区张江软件园三期博霞路81号
课程详情

1.影视动画课程大纲

阶段与课程:

美术基础:素描/速写、基本软件、电脑手绘

动画基础:基础动画、图表编辑器/驱动关键帧、人物表情、行走

动画中级强化:基础角色绑定3ds Max及UE4综合角色跳跃、跑步复杂角色绑定Layout表演

专业实训:在专业影视动画公司、游戏设计公司制作人员的指导下,进行毕业作品的自由设计创作,完全按照就业公司的生产流程和规范进行制作。并且指导学员完成符合就业岗位需求的应聘作品,让学员参与实际开发项目之中,强化学员的专业知识,使学员获得逐步获得实践工作的能力

2.影视特 效课程大纲

阶段与课程

美术基础:Artrage,PS 及素描

模型基础:软件基础行业介绍maya界面介绍三维模型制作

动画基础:基础动画图表编辑器驱动关键帧路径动画/变形器口型表情设定(台灯)\约束人物表情、行走

特 效基础:粒子/力场粒子应用Maya预置Effect效果

特 效中级阶段(A):粒子/力场粒子应用Maya预置Effect效果

特 效中级阶段(B)RealflowNaiad基础FumeFX基础

特 效阶段(A):大型水体

特 效阶段(B):爆破综合

专业实训:在专业影视动画公司、游戏设计公司制作人员的指导下,进行毕业作品的自由设计创作,完全按照就业公司的生产流程和规范进行制作。并且指导学员完成符合就业岗位需求的应聘作品,让学员参与实际开发项目之中,强化学员的专业知识,使学员获得逐步获得实践工作的能力。

3.游戏原画课程大纲

第 一阶段 美术基础

构图、透视、人体结构、配色

第二阶段 中级强化

初级设计:角色速写场景道具 初级角色

第三阶段 强化

场景道具 角色 插画卡牌

4.游戏课程大纲

第 一阶段: Max基础

界面及粒子系统

第二阶段 中级强化

游戏动作:Pose&Timing动作节奏设计 攻击动作设计 被击死亡动作设计

第三阶段 强化

UE4基础:虚幻4引擎基础

UE4引擎场景特 效:3ds Max及UE4综合

UE4引擎技能特 效:UE4虚幻引擎攻击及角色特 效

5.影视模型课程大纲

第 一阶段:美术基础课程

Artrage,PS 及素描

第二阶段:Maya基础学习

模型基础:Modeling Texture Lighting基础

动画基础:Modeling Texture Lighting 基础

特 效基础:Effect基础

第三阶段 分专业中级强化

模型中级阶段(A):游戏道具

模型中级阶段(B):影视场景

第四阶段 分专业强化

模型阶段(A):LRC

模型阶段(B):影视卡通角色

6.游戏模型课程大纲

第 一阶段: Maya基础

模型专业:Modeling Texture Lighting基础

第二阶段 技能强化

模型中级:游戏道具 游戏载具 游戏场景



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