三维动画制作流程
一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作基础的部分。
第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。
第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。
第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。
影视动画专业课程(6个月)
一阶段:美术基础课程
第二阶段: Maya基础学习 4周 (20天)
1.模型基础
2.动画基础
3.特xiao基础
这个阶段的学习要以引导为主、养成良好的学习习惯。要交作业、难度低、8个作业全部要交。打B为合格,C以下重修本阶段,上课前要跟学生声明
第三阶段专业中级强化 8周 (40天)
1.动画中级阶段(A) 角色走路/基础角色绑定
2.动画中级阶段(B) 动画原理/角色跑跳
考核
中级考核标准 完成中级阶段学习,完成所有作业,3个以上完整作品
第四阶段 分专业强化 8周 (40天)
1.动画阶段(A)
学习更的Maya角色绑定模块,掌握复杂的约束、splineIK、MEL命令以及各种判断计算节点的使用,创建完整的角色骨骼和控制系统。掌握电影制作中动画预演(Layout)的制作方法以及镜头的运用。通过制作搬重物动画来理解怎样在虚拟的空间中体现出物体的重量感。
2.动画阶段(B) 表演
角色表演动画是学习动画的最终目的,这一课将结合参考视频以及日常中的肢体动作来理解角色表演的运动规律,掌握如何通过肢体语言来传达情绪的方法。学习表情动画中的口型,以及各种表情的制作
考核
考核标准:完成阶段学习,完成所有作业,3个以上的完整个人作品
第五阶段:实训 4周 (20天)
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