相信大家在日常学习UG软件的过程中,对于“孔”这个命令肯定不会陌生。这是NX建模中经常遇到的一个操作,同时也是大多数零件上需要的特征,在NX中有很多中孔的类型,但我们常用的只有常规孔和螺纹孔这两种,今天就为大家来介绍一下这两种孔。
正如我们所看到的,常规孔又可以细分为多种类型的孔,我们在创建时可以通过实际需要进行选择并可以对孔的直径、深度等参数的设置进而来满足我们的要求。
2、 螺纹孔
相信大家在日常学习UG软件的过程中,对于“孔”这个命令肯定不会陌生。这是NX建模中经常遇到的一个操作,同时也是大多数零件上需要的特征,在NX中有很多中孔的类型,但我们常用的只有常规孔和螺纹孔这两种,今天就为大家来介绍一下这两种孔。
正如我们所看到的,常规孔又可以细分为多种类型的孔,我们在创建时可以通过实际需要进行选择并可以对孔的直径、深度等参数的设置进而来满足我们的要求。
2、 螺纹孔
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