3DS MAX界面介绍,视图相关概念和操作,单位设置。标准基本体建立,物体选择方式。移动、旋转、缩放命令。对齐、镜像、阵列、捕捉。三维布尔运算,弯曲、锥化、扭曲命令。二维图形绘制和编辑,视图背景设置。导入CAD图纸。二维转三维系列命令:挤出、车削、倒角、倒角剖面、放样。补洞命令。FFD自由变形命令,Edit
poly编辑多边形命令参数详解,平滑网格。Edit
patch编辑面片命令制作布料和床垫。晶格化命令。Reactor动力学模拟布料。摄像机运用。客厅、电梯间模型的建立。3DS MAX标准灯光和光度学灯光参数详解。灯光阵列技术、布光技巧。渲染出图设置。标准材质、混合材质、光线跟踪材质、多维子物体材质、无光/投影材质、建筑材质应用技巧。各种贴图使用技巧。反射、折射、镂空、混合、凹凸、置换、绒光等特殊效果的制作技巧。贴图坐标技巧。客厅、电梯间打光渲染实例。