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张家港景观后期PS技能提升培训
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一周以内
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张家港市东环路梁丰大厦403
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要有PS软件基础,要有一定的时间来学习和练习,要能完成我们每次布置的案例练习。热心好学优先。

学习模式:公司项目实战案例,公司培养学徒指导模式(大量练习,反复修改)。
学习时间:(学习和练习2-3个月,根据个人的情况可以延长学会为止。)

表 现 基 础 表现构图 一、课外阅读-风景画的构图规则; 二、分析常见设计效果图构图错误; 三、设计表现常见实用构图技巧。
植物配置 一、[理解景观树花草与建筑的关系做景观一定要从设计师设计角度去思考问题; 二、[摆树的原则如何通过使用黄金分割比达到视觉的佳效果摆放; 三、[构图原则如何在空间上做到疏密高低有秩。
场景风格 一、认知各种场景表达出来的风格倾向; 二、根据场景风格选择合适的素材; 三、营造出能表现场景特色的氛围。
素描色彩 一、学习了解物体的素描关系; 二、设计表现中的素描关系案例分析; 三、设计表现中的色彩基础学习掌握; 四、设计表现中的色彩调子运用。
透视比例 一、常见比例问题学习讲解; 二、一般人视点人物比例把握; 三、非人视点场景的比例把握。
素材运用 一、素材的收集与分类; 二、素材的选择与运用; 三、植物的定位与处理
作品展示 *通过欣赏别人的作品,学习好的表现手法,以及识别不好的作品,提高自己的审美水平。
部 制 作 基 础 关 系 天空草地 *天空草地会根据光源、大气层等因素产生变化,形成不同明度色系的画面。本章节会教大家根据场景搭配合适的天空和草地素材,使画面相对真实协调 天空和草地是表现效果图中大关系的基调,什么样的风格环境配以什么样的天空草地。
背景前景 *根据画面效果选择合适的背景及前景,能让场景的氛围更强烈,以及空间关系表现得更加淋漓尽致。 在一张好的效果图中,都会有前、中、后的层次关系变化,这属于空间关系的体现。
影子云雾 *影子和云雾不仅仅只是植物或人的附属品,也能在空间层次上起到一定的衔接和间隔作用。本章节会教大家在空间大关系处理上的掌控。 云雾在鸟瞰里面使用频率较多,一般也为了表现空间关系。
地形山体 *地形的明暗变化能体现出体量关系,对素描功底有一定要求。本章节会教大家在无美术基础的情况下认识及运用光影方向处理地形山体。 地形表现能让平坦的草地环境产生变化,从而达到丰富画面的效果。当地形的地貌达到一定的坡度和高度之后就形成山体。
细 节 表 现 乔 木 *在园林表现中,多以大乔木作为主体景观,构成空间的框架,再用灌木和地被加以辅助衬托。选择形态优美的乔木素材做表现,能让画面看起来精致、具有艺术效果。 乔木是园林中的骨干树种,在功能上还是艺术处理上都能起主导作用。
灌木地被 *灌木和地被在设计表现图中充当“嘉宾”的角色,能自然的衔接乔木与草地间的过度,让植物的层次关系更好的体现出来,所以在本章节中会学到植物的主次、颜色搭配。 灌木地被在相对乔木而言不够突出,所以在植物组合中往往作为副景。好的组合方式也能让灌木和地被成为视觉焦点。
驳 岸 *驳岸的植物配置很重要,既能使岸上的景色和水融为一体,又对水面空间的景观起着主导的作用。做岸边的时候也要跟乔木灌木一样讲究搭配原则。 驳岸一般分为土岸,石岸,混凝土岸等等,自然的或规则的。
水 体 *同一个场景有时候可以搭配几种不同风格的水体,搭配出来的效果自然也不一样,首先要了解设计师想表达出来的设计意图,希望呈现出什么氛围。 水体有分海水、湖水、溪流水、泳池水…等,除了在风格上要与场景搭配,还需要与驳岸进行完美互搭。
山溪流 *山的表现通常用于仿古生态场景中,配以跌水。山的形态及与周边环境的融合是本章节中练习的重点。 在中国园林中山被列为造园的要素。由于私家园林空间的局限性,这就要求造园者充分利用空间造出咫尺山林的意境。
喷泉叠水 *喷泉叠水能将场景表现出动感的氛围,使画面脱离呆板。 喷泉叠水是活跃而又亲和的景观因素,所以利用水体引导空间可以避免生硬,牵强的感觉。
人 物 *人物在表现图中具有增加故事趣味性的作用,比如在一张商业表现图中增加大量成群人物,能将商业气氛烘托得更热烈。但是人物不能随意放置,也要讲究场景的搭配。 人物的比例、群组以及季节分类都需要与场景进行融合。
园 林 周 边 建筑玻璃 *在园林景观表现中,虽甚少需要体现建筑,但偶尔遇到场景中有建筑配景时,需要将其进行体量关系的处理,以完美融入场景。 纯建筑表现与园林中的建筑表现是完全不一样的概念,园林表现中的建筑更注重于环境相融。
商业小品 *商业氛围常需要用各种小品、大量人物、商业广告等来烘托,东西越多,越锻炼大家的综合能力。 商业玻璃内贴或者是场外花坛的安放,都要以烘托气氛为目的。
铺装道路 *铺装跟道路都属于硬质,在园林表现中占的比例不多,但是能影响图纸的质量。 硬质道路也要有空间的变化,跟随光影和距离的影响,与场景协调。
配 景 *配景包含面较广,比如鸟、云彩、阳伞、坐凳等等…对一张图的影响力不大,但是也能增加画面的平衡和丰富画面。 配景用以陪衬主体,或组成戏剧环境的一部分。具有烘托主体和装饰环境等作用。
夜 景 *夜景多用于灯光表现,园林表现中较少用到。是对前面学到的所有技巧的一个综合锻炼再加以对结构的理解。 夜景的环境基调很重要,有暖色的有冷色的,商场多用暖色,住宅区多用冷色,大家可以思考下原因。
细部制作之鸟瞰 行道树 *做鸟瞰表现中,只要有路的地方就会需要种行道树,不仅仅只是遮挡硬质地面,还起到丰富画面的作用。本章节会教大家如何表现出规整而不单调的行道树种植法。
周 边 处 理 *做鸟瞰表现时,周边的范围多数采用概念化或虚化处理手法,从而达到突出设计主题。如何让画面统一,主题突出,即是本章节要教大家的内容。
植 物 组 团 *鸟瞰与平面有相通之处,都是以人视植物组团法为基础,大面积组团为群体,做出有空间有层次感的画面。
鸟 瞰 细 节 *做鸟瞰表现的时候,没有所谓的单个主景,都是表现大关系的,场景越大,细节表现就越少。但是,本章节中所说的细节,相当于透视中的配景,怎样让画面看起来丰富,有内容可品,即是大家需要掌握的。
综 合 训 练 庭院实训 *庭院的练习主要锻炼大家的植物组团、色彩搭配、以及生活环境相关的协调综合能力。
别墅实训 *别墅的练习主要锻炼大家的细心、耐心,思考如何讲植物搭配得精致,显档次。
古建实训 *古建的练习主要锻炼大家的色彩把控、植物选择搭配、气氛营造能力。
公园实训 *公园的练习主要锻炼大家的综合能力,地形山体、植物搭配、水体驳岸等内容都会在一张图里出现。
商业实训 *商业的练习主要锻炼大家的气氛营造能力,商业中的植物较少,多是各种小品广告等,需要化0为整的协调能力。
道路实训 *道路多是政府项目,代表城市面貌,植物绿化比较规整,主要锻炼大家的画面把控能力、色彩把控能力。

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