首先,UG是机械工程类软件,UG编程加工是它重要的应用。要想入门UG编程,需要先学习绘制三维图,然后学习知识,数控指令。
新手学习UG,先学建模,然后再学编程,学相关编程模块:(1)交互工艺参数输入模块。通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。UG编程四轴案例
(2)轨迹生成模块。具有非常丰富的轨迹生成方法,主要包括铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等加工方法。本书主要讲解2.5轴和3轴数控铣加工。
(3)轨迹编辑模块。轨迹编辑器可用于观察的运动轨迹,并提供延伸、缩短和修改轨迹的功能。同时,能够通过控制图形和文本的信息编辑刀轨。
(4)三维加工动态模块。是一个无须利用机床、成本低、率的测试NC加工的方法。可以检验与零件和夹具是否发生碰撞、是否过切以及加工余量分布等情况,以便在编程过程中及时解决。
(5)后处理模块。包括一个通用的后置处理器(GPM),用户可以方便地建立用户定制的后置处理。通过使用加工数据文件生成器(MDFG),一系列交互选项提示用户选择定义特定机床和控制器特性的参数,包括控制器和机床规格与类型、插补方式、标准循环等。
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