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如何变成模具设计高手?

92 2020-12-19 08:39:04

学习笔记

如果把模具设计当做打怪升级的话,这几个关,是你的必经之路,任何人都无法跳过的。

,软件关

第二,加工知识、工艺关

第三,模具结构关

第四,冲压等周边知识关


1、软件关


这可以说是基本关,你可以只懂一点点模具,学会软件了,就能出图,当个助理。但对于设计的人来说,仅仅是会与过关,这是两码事。


根据多年的行业经验观察,决定设计水平的,除了专业知识,软件的熟练度也占有很大的地位。但所谓的熟练,并不只是会用,操作熟练,这还停留在基础阶段。


这里所说的软件熟练,是指对命令理解的深度。真正的高手,并不是会多少个命令。会多少命令,那只是软件研究员。越是设计高手,用的命令越有限。


就拿UG来说,真正画图的时候,用的命令,只不过是UG总命令的九牛一毛。有很多命令是不用的,但不用,不意味着不会用,而是只用更优更熟悉的命令。其它的命令,只是替补。


拿替换举例,一个替换命令,可以搞定UG中很多的填补,加减。但要用好它,你必须知道替换的原理,什么时候是可以,什么时候是不行的。


例如要把R角去除,怎么做?有人说,删除面就行了。没错,反应也是删除面,那如果删除面办不到呢?可能不同的人,有不同的做法,可以用偏置面,也可以用简化面,甚至还可做个实体减掉再替换,等等。这些做法,哪一个步骤少?步骤越少,是不是代表着越快呢?其实,这里,只需要一个替换就能搞定。


把R面,替换到斜面,再把两侧的R面,替换到两侧的斜面即可。理论上,这样可以出来了吧,但,实际情况呢?看到没,那里报警了,啥原因?替换的原理,是把我们选择的目标面,做成我们的面,在这个过程中,它周围相关的面必须要延伸或缩短,才能形成新的面,在这个过程中,由于公差,或者面的质量,或者与旁边的孔或其它特征有干涉直接难以成型时,就不能生成新的面了。至于到底是什么原因造成这个问题时,工作中,很难有这么多时间去研究清楚。我们一般是直接选其它方法来完成。


软件的熟练度,对设计的直接影响是,你在设计的过程中,只需要去想结构怎么做,不用去考虑用什么命令才能做出来,什么命令做出来质量会更好。少了这些思考,是不是自然就快了?


真正熟练软件,这些是不用思考的,做到那里,用什么命令,条件反射就自然出来了。这就像武林高手出招一样都是自然而然的出手,哪里还需要去想。模具上来来回回的地方都差不多,大同小异,用到的命令和方法也雷同。


2、加工知识、工艺关


这个为啥是排到第二关呢?基础的结构,很容易明白,比如简单的落料冲孔折弯你会做了,就可以开始设计一些简单模具了。


加工知识和工艺的了解在哪方面呢?必须知道哪种加工方式精度较高,各种加工方式成本是怎么样的,哪种快,哪种慢?当某一零件,有好几种加工方式可选择时,选择哪种加工方式是适合的。


某些特殊的零件,可能要好几种加工方式综合才能加工出来,在设计的时候就要想好,各位置的加工先后顺序,再根据顺序,做好零件的加工工艺。


设计出来后,钳工拿到手里,他的反应是,怎么加工?如果,他不知道怎么加工时,他反问你,你自己也不清楚,是不是很尴尬。就算他自己知道怎么加工,要故意刁难一下你,要问你,你能回答吗?如何提高在公司的地位?让别人问不倒你就行。话虽这么说,这个怎么去提高呢?去加工部门多转转就行了。


文中图片素材来源网络,如有侵权请联系删除
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