那零基础如何开始学习影视后期,本文将为大家系统介绍关于影视后期中要学到的软件,学习方法。
近一段时间经常看到有朋友问,我想学做影视后期,可是我没有基础,可以学习吗?
首先,影视后期这个领域有很多被称为大神的,都是普通非专业出身,他们的共同点是因为喜欢那些国外大片,被那些大片的炫酷吸引,才开始学习的。影视后期作为一门技术,入门其实比较简单。尤其国内在经过了这十多年的积累之后,确实拥有一批不错的技术人员,他们初来自各行各业,比如我记得我的同事们就曾经有做过美发师、刺青师、程序员、厨师的,他们在学习之前就是完全的小白,但是经过努力,都顺路的入行成为了一名影视后期从业人员。
所以,零基础不是阻碍你的接触影视后期的拦路虎,重要的是你想不想学。
软件篇:
After Effects【简称AE】 Adobe 公司开发的一个影视后期合成及设计软件,用于高端视频系统的专 业合成非线性编辑软件。这是一款很专业高端的软件,在许多电视剧和电影中的 都是应用它做成的,不过如今已经平民化,也是大受业余爱好者喜爱的,即使你 是业余者也能学的很好。
从AE CC版本开始有中文版了,对于天朝子民来说是个巨大的福音。
Adobe PremierePro【简称PR】
提到AE不得不说的一款软件,是一款视频编辑软件,大多与AE配合使用。
PremierePro是视频编辑爱好者和专业人士准备的必不可少的编辑工具。
它Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流 程,并和其他Adobe软件集成,使你足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑 战。 当然,在专业剪辑领域PR已经不再是,AMC FCP 层出不穷。
切记:不要过于看重剪辑软件,一个好的剪辑师需要的是一个清醒的大脑。剪辑思路比一切软件都重要。当然,你也需要了解剪辑软件之间的区别,知道各家软件的优势所在。
说完2D,再说说3D(AE可以安装3D插件)
CINEMA 4D(简称C4D)
由德国公司MaxonComputer开发的3D绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件着称。在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很的。在其他动画电影中也使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈VanHelsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(OpenSeason),《钢铁侠》等等。它正成为许多艺术家和电影公司的选,Cinema4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。
你也可以学习相同类型的软件,3DMAX或者MAYA,特别是MAYA在好莱坞的应用是极其广泛。
与其学习软件不如先选择未来想要发展的职业。
比如在影视后期里,越是大公司岗位划分就越细致,简单举个例子,影视后期包含三维动画、、合成等等,而影视后期制作仅仅从模型又能分出很多岗位,比如场景建模师、生物建模师、游戏模型师。
更不用提还有很多比如三维动画、材质灯光、渲染合成、栏目包装、影视特效、视频剪辑、室内设计、工业造型这样完全不同的工作分类了。
没基础,没想法的伙伴,先了解行业职业,再去确定自己想要发展的,持续不断进步的工作岗位
这些被分解的模块,每一个或多或少都需要深入掌握至少1个软件技术,所以想要入行的同学首先就要明确自己将来想要做什么?根据未来的目标再选择学习比较好.
与其通吃学习不如深入研究
选择对了,那就使劲往前走,哪怕摔倒了也要爬起来
要承认人的精力十分有限,虽然学校里可能会将一个软件的所有模块功能都简单介绍一遍,不过一般公司新人只会招细分岗位,所以想要达到入行的基本门槛,好能有拿得出手的一个专长。
当然,作为零基础新人,通常需要至少熟悉一个软件的所有模块,但是不必要完全学会,只要知道那些命令和功能就行了,然后选择自己喜欢或者擅长的一个模块深入学习,这样进步也比较快。
习惯
每天都坚持学习,大家不要小看每天学习这半个小时,虽然很短,但是如果坚持下来一个星期、一个月、一年甚至更久,产生的课时量是很恐怖的,能力上的积蓄也会比常人高出很多。
因为重要的不是学了多少东西,而在于是否有一个好的学习习惯。我之所以这样来做就是培养自己的学习习惯。时刻保持着对知识的饥渴性。
练习
我们需要明白的是,无论老师教你多少东西,如果不练习终究一切都是零。
练习的话也要讲究方法,因为繁琐的应试性学习会把每一个人折磨成疯子或者是书呆子。练习方法多是以兴趣为主。
简单也好麻烦也好不重要,好不好看也不重要,只要你养成做作品的习惯。慢慢的软件熟练了之后,再往商业作品上转。
现在大多数学生的心态都过于的浮躁急于求成,反而欲速则不达。总而言之练习从兴趣上入手,养成每天都要设计作品的习惯,无论是临摹也好原创也罢。