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沈阳flashAS3培训班
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课:基本操作与位移动画制作
1-1、本套教程的特点
1-2、软件界面介绍
1-3、椭圆工具的使用
1-4、更改椭圆的颜色
1-5、散件如何转变成元件
1-6、帧的概念
1-7、帧速率
1-8、动画实例--球体移动
1-9、矩形和多边形工具的使用
1-10、设置文档、散件和元件属性
1-11、动画实例--球体渐隐渐显
1-12、帧属性
1-13、动画实例--球体旋转
1-14、动画实例--球体弹跳
第二课:钢笔工具
2-1、钢笔工具的使用
2-2、添加、删除节点以及直线和曲线的相互转换
2-3、封闭和不封闭图形的相互转换
2-4、动画实例--心动
2-5、动画实例--心动
2-6、动画实例—水滴效果
第三课:图层、库与元件
3-1、图层
3-2、图层2
3-3、图层3
3-4、库面板以及元件与实例的关系1
3-5、库面板以及元件与实例的关系2
3-6、动画实例--弹性笑脸球1
3-7、动画实例--弹性笑脸球2
3-8、动画实例--弹性笑脸球3
3-9、文件保存格式
第四课:文本工具
4-1、文本工具
4-2、文本编辑1
4-3、文本编辑2
4-4、实例—立体文字1
4-5、实例—立体文字2
4-6、动画实例--文字旋转
4-7、动画实例--霓虹灯字1
4-8、动画实例--霓虹灯字2
4-9、动画实例--风吹文字1
4-10、动画实例--风吹文字2
4-11、任意变形工具
4-12、变形面板
4-13、动画实例—随风飘扬文字
4-14、动画实例—文字幻影效果
第五课:组合和对齐
5-1、组合对象
5-2、对齐面板
5-3、动画实例--电影胶片1
5-4、动画实例--电影胶片2
5-5、动画实例--球体滚动1
5-6、动画实例--球体滚动2
第六课:形变动画制作
6-1、动画实例--矩形变圆形
6-2、动画实例--flash文字变形
6-3、动画实例--鸡变鸭
6-4、动画实例--绘制矩形
6-5、动画实例--填充色变形
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