建筑表现课程重要知识点
3D MAX/Photoshop/CAD应用
☆ 基础建模——了解和熟悉3D MAX的基本属性和界面以及简单操作,根据照片进行简单的模型制作的方法和流程基本图形基础命令和快捷键的使用
☆ 多边形建模的的制作技巧
☆ CAD的简单认识和操作方法与技巧
☆ 讲解Photoshop软件的工作界面以及基础工具
☆ 如何根据CAD建模及室内建模和渲染的技巧和方式方法
☆ 如何运用VRay渲染器做出超真实的效果图
☆ 室外建模和渲染的方式方法和球天在室外渲染中的运用,以及材质编辑器、渲染设置的深入讲解
☆ 室外日景和夜景的渲染方法和不同
☆ 春夏秋冬不同季节制作方法和技巧
建筑模型班
☆ 学习3D MAX的在三维建模方面的优势和简单操作,重点是通过对 三维图形,二维图形,基本几何体的创建、修改以及组合,能制作出各种模型。
☆ 材质基础—材质编辑器的使用、基本类型材质的调节、给物体赋材质的一般过程、材质库的调用及保存;贴图的作用、贴图坐标及其应用、贴图坐标的调整、贴图通道、贴图类型;摄象机的类型,摄象机的基本参数,透视的理论,材质的基本参数,明暗参数,基本参数,扩展参数,位图参数。 材质贴图
☆ 灯光和场景气氛、镜头漫游自然界的光源、灯光类型、日景与夜景灯光、灯光与阴影、场景布光艺术相机类型及其参数设置、摄影机视图的调整、景深效果、图形文件格式种类简介灯光类型,阴影类型,强度/颜色/衰减,聚光灯参数,效果。
☆ Photoshop在室外表现和动画中的实际用处,讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具
☆ 材质基础的应用 、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)场景整合,模型检查,模型场景整合,调整材质,材质合模,打相机,设置灯光,渲染通道,后期配景; 灯光和场景渲染
☆ VRay渲染器在室内外效果图和动画方面使用,使渲染效果接近真实世界
☆ 建筑模型与渲染—单体建筑建模与渲染、群体建筑建模与渲染
☆ 3D MAX在建筑动画方面的运用,以及建筑动画的技术方法的讲解
☆ 建筑动画中各种和插件的使用,自然景观、树木植被、大型景观、夜景、雨雪的制作
☆ After Effects的基本属性和界面以及简单操作,和在影视特效中的运用
☆ Premiere的基本属性和界面以及简单操作,和在影视剪辑方面的优势
☆ 由讲师和公司技术部总监带领制作毕业作品
4个月