课程时间内容
章
入门及工作流程等使用1.AE入门使用和操作(项目面板,时间线面板,合成面板)
2.案例形式讲述动画工作原理
3.动画导出注意事项
4.AE和不同软件的相互协作使用方法(动态链接)
5.蒙版在动画制作中的重要性(案例一和二)
第2章
图层关键帧动画和图层类型1.轨道蒙版的四种方式
2.文字动画的制作
3.调整图层和预合成的使用
4.关键帧的四种用法:匀速、缓入、缓出、缓动
5.混合模式使用
第3章
三维空间动画制作1.3D图层与摄像机、灯光的理论知识和操作
2.三维空间的片头制作
3.文字三维变换动效制作
4.水墨风转场
第4章
形状工具动画制作1.形状工具属性动画参数详解
2.MG动画-绘制形状及动画制作案例讲解1-2
3.MG动画-绘制形状及动画制作案例讲解3-4
4.MG动画-绘制形状及动画制作案例讲解5
5.完成综合MG动画案例制作
第5章
MG简单角色动画制作1.简单角色动画
2.人物挥手动画
考试内容:动画任选其一
第6章
duik不同角色绑定全流程1.角色骨骼绑定及行走动画
2.怪物角色绑定
3.动物角色关节创建及绑定
第7章
duik人物角色表情控制与管理、音乐播放器动效制作1.人物角色表情控制与管理
2.duik其他功能讲解
3.音乐播放器制作
第8章
跟踪运动1.稳定运动
2.一点跟踪、两点跟踪、四点透视跟踪
3.MASK动态跟踪
4.反求摄像机跟踪
5.mocha跟踪了解
第9章
抠像及调色处理1.Roto笔刷抠像使用
2.绿幕抠像keylight技巧
3.调色工作流技巧色彩校正与颜色分级
4.Log素材调色流程
5.Magic Bullet Suite调色
0章
Particle粒子制作1.粒子发射器、粒子形态、着色的参数讲解
2.森林粒子制作
考试内容:布题
1章
Particle粒子制作1.粒子物理属性和辅助系统等参数讲解
2.科技片粒子上升案例制作
3.粒子消散动画
4.烟雾消散动画
2章
saber光效制作1.saber参数及三维文字案例讲解
2.赛博朋克风格街景制作
3.dancer综艺类型光效制作
3章
plexus点线插件1.实景素材合成
2.点线连接背景制作
3.城市科技宣传包装
4.科技脸部识别制作
4章
商业科技宣传包装片制作1.数据柱状图和区位图展示
2.5G片头制作
3.城市光线穿梭
4.板块地图
5章
常用插件及案例讲解1.motion factory插件使用
2.wind插件使用
3.2D转3D插件使用
考试内容:科技宣传片制作
教学
1、对软件AE的认识和熟练操作,能够将视频、三维效果、图片、音效等等结合,制作出不同的炫丽后期
2、课程涵盖性广泛,视频剪辑后期、UI动效、抠像调色后期合成、不同粒子使用等等多方面学习内容
3、对不同的周任务中,通过项目的实际操作,能够独立思考,能够独立完成设计项目
4、AE后期包装是所有设计中的后期部分,在综艺栏目包装、产品展示、广告、电商、动漫等等方向进行应用