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武汉中软卓越
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武汉Unity3D工程师培训
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课程级别
高级
培训周期
2-3个月
培训时间
电话咨询
课程价格
询价
上课地址
湖北省武汉市洪山区关山大道光谷软件园F3栋4楼
课程详情

中软国际学4个月=85%的人2年才能成为U3D大师的梦想

     

   

第一阶段
Unity环境搭建

熟练掌握编辑游戏场景的每个细节
制作玻璃,金属,地板等效果;
阶段考试-笔试、机试;
中软国际实战型项目;


第二阶段
三维模型制作及应用

学习Max基本建模及常用操作
3D模型骨骼应用技术;
阶段考试-笔试、机试;
中软国际实战型项目;


第三阶段
Unity程序开发

熟练掌握脚本控制动画
射线制作3D空间拾取功能;
阶段考试-笔试、机试;
中软国际实战型项目;


第四阶段
2D游戏开发

熟练掌握移动平台环境开发;
Unity 2D游戏脚本控制;
阶段考试-笔试、机试;
中软国际实战型项目;


第五阶段
算法游戏

MiniMax算法、排序算法、寻径算法;
掌握数据库设计的一般原则和范式;
阶段考试-笔试、机试;
中软国际实战型项目;


第六阶段
网络对战3D游戏

掌握游戏策划,游戏资源准备
制作2D或3D游戏/联机对战类游戏
中软国际大型游戏项目

    

   


强Unity3D课程体系

Unity3D课程分为6大阶段20大模块课程,每个阶段都有实力案例和项目结合,从简单到专业一步一步带领学生走进Unity3D的世界,
帮助学生顺利走上Unity3D工程师的道路!

阶段
学习内容

一、Unity环境搭建  【15天】

■学习内容:Unity环境搭建

■学习目标:自定义编辑游戏场景的每个细节,身临
                 其境的三维立体效果 环境音效、太阳光、
                 雾效、风、天空盒、水及水下等效果。

■完成目标:制作玻璃,金属,地板等效果。

二、三维模型制作及应用   【5天】

■学习内容:三维模型制作及应用

■学习目标:学习Max基本建模及常用操作;3D模型
                  贴图概念及贴图优化注意事项,骨骼应用技术。

■完成目标:蒙皮技术、模型动作制作。

三、Unity程序开发   【5天】

■学习内容:Unity程序开发

■学习目标:熟练掌握脚本控制动画,射线应用,射
                  线制作3D空间拾取功能,人物换装,换装备。

■完成目标:制作第三人称射击类游戏。

四、2D游戏开发  【15天】

■学习内容:2D游戏开发

■学习目标:熟练掌握移动平台环境开发、Unity 2D游戏脚本控制、Unity 2D游戏碰撞监测。

■完成目标:飞机大战。

五、算法游戏   【30天】

■学习内容:算法游戏

■学习目标:MiniMax算法、排序算法、寻径算法,掌握数据
                  库设计的一般原则和范式,将其与游戏案例结合。

■完成目标:制作2048/打地鼠/连连看。

六、网络对战3D游戏   【15天】

■学习内容:网络对战3D游戏

■学习目标:掌握游戏策划,游戏资源准备(模型、音效、UI界面等)制作2D或3D游戏/塔防类/RPC/跑酷/联机对战类游戏。

■完成目标:制作射击游戏及中软国际大型游戏项目制作。


Unity3D详细课程内容

特别说明:以下所有课程是Unity3D工程师必备知识与技能。

Unity3D
工程师

1.Unity引擎基础2.Unity环境搭建3.编辑游戏场景4.物理引擎5.撰写工具
1、Unity开发流程介绍;
       2、Unity应用领域及市场前景;
       3、Unity下载与安装;
       4、Unity界面详解;
       5、Unity编辑器结构;
       6、Unity资源的导入导出;
1、3D游戏基础概念;
       2、平行光光源(Directional light);
       3、聚光灯光源(Spotlight);
       4、区域光光源(AreaLight);
       5、LightMapping烘焙光照贴图;
       6、灯光侦测unityLightProbes;
    1、三维立体效果 ;
2、环境音效;
3、太阳光;
       4、调天空盒;
5、下雪;
6、玻璃;
       7、地板;
    1 、Unity刚体;
2 、碰撞体应用;
3 、关节介绍及应用;
4 、布料介绍及应用;
5 、物理材质;
1、MonoDevelop;
2、Unity API函数库介绍;
3、Javascript和C#;
4、Unity结合开发;
6.三维模型制作7.三维模型应用8.动画系统9.Unity程序开发10.局域网连接
1、认识Max,Maya,PS等美工软件;
       2、学习Max基本建模及常用操作;
       3、模型与Unity结合注意事项;
       4、3D模型贴图概念;
       5、贴图优化注意事项;
1、3D模型分UV概念;
       2、PS常用操作;
       3、骨骼应用技术;
4、蒙皮技术;
       5、模型动作制作;
       6、动画切割;
    1、Unity新旧动画系统应用;
2、脚本控制动画;
3、碰撞监测;
4、射线应用;
5、射线制作3D空间拾取功能;
6、输入及控制事件;
    1 、物体实例化;
2 、发射子弹;
3 、角色诞生;
4 、各组件之间相互调用;
5 、资源动态加载;
6 、时间控制; 7 、自动寻路系统;
    1 、Unity GUI功能介绍;
2 、Unity UI插件NGUI功能介绍;
3 、NGUI优化;
4 、实现服务器与客户端同步效果;
5 、服务效果;
6 、多人对战游戏;
11.2D游戏开发12.跨平台发布及上架13.C#语言强化14.算法游戏15.项目制作
1、Unity 2D游戏碰撞监测;
   2、Unity 2D游戏脚本控制;
   3、2D游戏案例制作;
   4、移动平台环境开发概述;
   5、移动平台开发环境搭建;
   6、触屏、虚拟按钮;
1 、Android发布;
2 、ios发布;
3 、网页发布;
4 、单机版游戏发布;
5 、各平台上架流程介绍;
6 、不同平台优化要求介绍;
7 、unity优化调试;
1、强化C#语言编程能力;
2、掌握C#面向对象编程的核心思想;
3、.NET Framework 4.0体系架构;
4、熟悉集合、泛型、正则表达式;
    1、MiniMax算法
    2、排序算法
    3、寻径算法
    4、掌握XML概念
    5、读写XML;
    1、游戏策划
    2、游戏资源准备
    3、制作2D或3D游戏对战类游戏
    4、3D单机对战游戏
    5、FPS网络对战3D游戏
Unity3D全行业应用场景(部分)
Unity3D技术具有卓越的通用性、性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、
移动和互联网,在全球云计算和移动互联网的产业环境下,WEB前端更具备了显著优势和广阔前景。


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