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3D动作教学
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课程级别
入门级
培训周期
3-6个月
培训时间
全日制
课程价格
询价
上课地址
华中师范大学院内
授课对象
18周岁以上,有志于从事游戏开发和设计行业的人
课程详情


刘天天(动作)
章节内容时间
一章 软件应用1:视图操作(max右下角视图操作区)0.25个月
2:常用命令(max视图上面的工具栏)
3:核心操作区-创建面板(max右侧一个面板)
4:核心操作区-修改面板(max右侧第二个面板)
5:可编辑多边形建模
6:样条曲线建模
第二章 运动规律1:动画帧的概念和用法0.25个月
2:动画曲线的概念和用法
3:旋转位移缩放动画
4:路径动画
5:小球弹跳动画
6:飘带跟随动画
第三章 骨骼绑定1:3ds max CS骨骼系统0.25个月
2:Skin 蒙皮
第四章 基础动画(人物篇)1:角色运动规律--跳跃2个月
2:Pose的艺术
3:普通待机
4:休闲(情绪表达)
5:休闲(选人界面)
6:走路(男)
7:走路(胖子)
8:走路(女)
9:跑步(男)
10:跑步(胖子)
11:跑步(女)
12:跳跃
第五章 基础动画(动物篇)1:马1个月
2:虎
3:猩猩
4:鳄鱼
5:鱼
6:蛇
7:鸟
8:西方龙
9:蜘蛛
10:昆虫
11:章鱼
第六章 战斗动画1:战斗待机(男)2个月
2:战斗待机(女)
3:空手单次攻击
4:踢腿单次攻击
5:空手连击
6:连击
7:被击死亡
8:施法
9:1v1战斗设计
10:连击节奏的把控
11:打击感全解析
12:镜头灯光的运用
第七章 技术相关1:鞭子动画0.25个月
2:变形动画(上)
3:变形动画(下)
4:刀光
5:飘带物理运算


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