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VR/AR开发抢座课程
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授课对象
18周岁以上,有志于从事游戏开发和设计行业的人
(1个月) | (1.5个月) | (1月) | 30天 | 《PRG游戏》 | 1. 使用NGUI插件制作UI 2. 寻路系统 3. 角色控制器 4. 背包系统 5. 任务系统 6. 战斗系统等 7. 场景管理系统 8. 小地图的制作 9. Photon Server游戏服务器的配置 10.MySql数据库的配置 11.前后端的交互 12.文件流 13.序列化与反序列化 14.Animator 15.Lua,热更新技术 16.资源加载及内存管理 |
VR阶段 (一个月) | VR实战 | 3天 | 计算机图像学及shader入门 | 1. 计算机图形学介绍 2. GPU工作流程 3. 渲染管线工作原理 4. shader开发语言 5. 渲染队列及渲染类型 |
13天 | HtcVive《智能家具》 | 1. HtcVive设备构造及操作熟悉 2. VRsteam插件源代码分析解读 3. htcVive开发环境的配置 4. 各项API讲解 |
HtcVive《未来交通》 |
HtcVive《切水果》 |
3天 | CardBroad《3D弹弓》 | 1. CardBroad设备构造及操作熟悉 2. 插件源代码分析解读 3. CardBroad开发环境的配置 4. 各项API讲解 |
1天 | Oculus | 1. DK设备构造及操作熟悉 2. 插件源代码分析解读 3. DK开发环境的配置 4. 各项API讲解 |
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