Unity3D是美国Unity Technologies公司开发的游戏开发引擎,是全球范围内开发者人数多的一款游戏开发引擎,目前市面上的很多知名手游都是由这款引擎开发的,除了适合开发手游外,Unity3D也能用于开发端游、网游。如果有朋友想学习这个软件,参加unity3d开发培训,主要会学到以下课程内容。
第一阶段
Unity3D基础知识
Unity3D简介与发展、Unity3D下载与安装、Unity3D界面布局与基本操作,掌握常用快捷键。
第二阶段
Uinty编辑器和GUI基础
Objective 掌握游戏工程创建于打开、Project面板、Hierarchy面板、Inspector面板、Scene面板、Game面板,GUI控件、GUILayout界面布局、2D贴图与帧动画、讲解游戏实例(游戏菜单)。
第三阶段
C#与javascript编程基础
掌握C#基本语法及Unity中C#语言应用,掌握javascript基本语法,并了解JS和C#的差异,以及在Unity中二者之间的互转。
第四阶段
Unity游戏脚本
熟悉MonoDevelop脚本编辑器,Unity脚本的生命周期,利用脚本来操作游戏对象,用脚本来控制对象的变换,用C#编写脚本,掌握C#面向对象编程,Unity工具类函数,PlayerPrefs类,文件的创建与读写,资源数据库。
第五阶段
Unity交互与多媒体
熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统、动画系统、声音视频多媒体资源的使用,输入与控制的脚本开发以及构建网络游戏框架。
第六阶段
Unity应用
熟练掌握Unity3D UI系统、iTweet插件使用,Raknet与Photon网络系统、AssetBundle打包和加载、粒子、Unity Shader、Unity渲染、阴影烘焙、Navmesh插件的使用、程序优化。
第七阶段
各平台资源优化与跨平台发布
了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和最终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍。
第八阶段
Unity3D项目实战
通过分析各个游戏案例,解析Unity3D完整开发流程,并在老师指导下,独立开发两款完整的Unity3D游戏。
学习unity3d引擎开发的门槛并不高,很多零基础的同学可以通过短时间的学习入门。只要多加练习,在专业的老师的带领下,经过一段时间的训练就可以完全掌握引擎的灵活运用,进而进入职场,想了解具体课程内容,欢迎咨询幻维奇迹。