一、培养目标:
随着游戏产业的兴盛,游戏公司正迫切寻找着高质量的游戏制作专业人才,但是无不兴叹良才无觅处。据统计,现在全国游戏和影视动画从业者不足1万人,而从产业的发展趋势来看,我国对数字媒体动画专业的人才空缺需求大约在15万人左右。在一个行业里,从业人员紧缺直接的体现就是他们具有较高的社会地位和收入水平。游戏设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平也普遍高于传统行业。随着游戏、影视动画产业的飞速发展,能熟练运用三维技术的制作设计人员的待遇水平也会越来越高。上元教育无锡校特开始游戏动漫设计专业。无锡上元教育特开始无锡服装设计培训课程,无锡上元教育另开设无锡室内设计培训班、软装设计师培训、平面设计师培训、效果图设计、平面设计、服装设计师培训、服装制版师培训、服装立体裁剪、办公基础、商务文秘、影视动画培训、MAYA三维动画培训、动漫游戏设计、CG插画、网络营销、网店经营实战班等培训课程。
地址:无锡长江北路6号百仕达大厦6楼(国美电器楼上,新区人才市场旁)
公交长江俱乐部(新区人力资源中心)站:(707路、751路、761路、762路、766 路、767路、18路、30路、32路、35路、35路大站、41路、51路、103路、107路 、116路 )
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二、学员就业方向:
(1)动画动漫制作公司:在动画动漫制作公司从事二维、三维动画的创意与制作。
(2)影视公司:在影视公司从事影视动画后期制作剪辑等工作。
(3)广告公司:在广告公司从事广告动画、多媒体演示动画的创意、制作等。
(4)游戏公司:在游戏公司从事游戏美工设计与制作。
(5)网络公司:在网络公司制作网页美工及网页动画等工作
三、课程设置:
1. CG原画创作
主要学习素描基础,明暗关系、构图比例、透视关系、线条造型,手绘漫画美术基础。学习人物及场景基本构图方法及绘法技法。
2. CG电脑插画
主要学习写实风格及时尚唯美风格的插画绘画。学习使用数位板压力技巧,学习两种风格插画的造型基础、色彩的运用、人物配饰、场景绘画等。
3. 动画概论及动画原理
讲解动画的定义、动画的特性、动画的类型、动画发展史、动画片制作的基本知识及流程,动画专业术语、分镜头脚本、动画中的透视学。原画、动画理解,人物动作、人物表情的、动物、鱼类、昆虫等动作规律,烟、云、雾、雨、火、爆炸等动态的分解。
4. 色彩构成
动漫色彩构成概述、动漫色彩构成理论基础、动漫色彩与心理感受、动漫色彩对比原理、动漫色彩调和原理以及图例分析等。这些内容都是动漫创好者及专业人士必须了解并应熟练掌握的基础知识,并把这些理论作为以后创作的基石。
5. Flas设计与制作
Flash软件基本操作,导入图像、绘制元件,人物角色场景等;各类动画:逐帧动画、形状补间和动作补间动画、遮罩动画、引导动画等;动画编程Actionscript,为关键帧、影片剪辑元件、按钮等添加脚本,从而制作出丰富的动画交互效果及动画。
6. Photoshop
Photoshop作为强大的图像处理软件,作为设计学科的必修课,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
7. Illustrator
Illustrator作为矢量图设计制作软件,同样广泛的运用与设计领域,为广大设计人员所喜爱,课程主要讲解软件功能及运用软件绘制矢量图实例,用于动漫设计。
8. 3D游戏美术设计课程
主要学习3DMAX及MAYA三维设计软件,进行三维游戏角色设计、游戏场景设计、及游戏设计。
角色模型的创建:掌握道具建模、声景建模、人体建模、游戏人物建模、卡通人物建模、四肢动物建模等;学习UV贴图,完成人物的建模、贴图,法线贴图制作,掌握贴图纹理制作和角色布线法则以及游戏角色制作技能。
学习角色动画和表情控制:完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计以及游戏动作理论技能Bone、Cat、CS骨骼,Physique、Skin。
创建角色动画场景:掌握游戏场景制作技术,完成本维游戏场景设计,完成场景整合场景建筑模型。场景道具模型;场景道具纹理绘制;常用地形碰撞与事件处理。
进行角色动作设计:动作语言,基本动作与动作特征,攻击动作设计,交互致力作设计 动作设定原理,基于人体的骨骼体系,骨骼整体表现,使用方法及流程,对高难度系列动作进行学习,如攻击动作、防御动作、飞行动作等。
游戏效果设计:设计魔法、电光等游戏;Shader的设计使用,通过游戏编辑器结合粒子系统、二维图片和三维模型,形成雨、雪、爆炸、大型战斗等丰富绚丽的画面。
9. Aftereffect合成
学习aftereffect后期合成软件,游戏动画制作的技术技巧,课程中间穿插非线编辑技巧。并通过实例讲述,达到独立设计影视片头动画及影视后期合成的目的。
10. 游戏动漫设计实训课程
进行游戏项目实战训练,结合所学知识,在老师的指导下,按照道具组、场景组、角色组、动画组各自的分工完成项目的各个环节,并最后整合成为游戏动漫作品设计。
四、教学方式
1、和业余制,11个月,业余18个月。
2、多媒体教学,高配置的教学和学生用机。
3、收集大量的影视素材,以实战为主,理论为辅,强化式学习训练。
五、学习费用、技能证书、学历证书
1. 学费:16800元 包括教材费和工具费,不包括数位板。
2. 证书:技能证书及学历证书费用另收。
(1)经培训合格可获由劳动和社会保障部颁发的《动画设计工程师》证书
(2)经培训合格课可获大专或本科学历。