UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
素描基础光阴表现(美术基础)
了解素描是造型艺术的基础;理解点、线、面的绘画原理;掌握各种绘画线条的运用能力。
PhotoShop静物绘画基础
PhotoShop中绘画过程,构图概念、构图原则、构图六忌、构图基础知识以及构图理解,结构、比例、描绘细节、区分主次关系,新建图层、中间色调上颜色、三大面和五大调子、确立大关系、刻画细节。
原画基础
金属质感绘制、石头材质绘制。游戏场景设计和构图的元素和原则、透视现象、透视法、透视的基本法概念、设计元素
UI像素设计
UI基本设计概念;像素图标设计;像素风格游戏界面设计
平面海报设计
图片资源优化;UI美化;新手用户引导;主要运用ps、CDR、AI等软件实现平面海报的设计。
APP应用美术表现
APP图标基本设计概念;APP图标设计规则;功能型图标设计;线性图标;移动端游戏界面设计;移动端游戏功能美术表现
大型MM0RPG游戏界面设计
MM0RPG游戏主要功能模块的UI设计方式;网游基础模块应用概念;玩家交互需求;
网页设计
网页设计基本设计概念;网页设计规则;使用HTML以及DIV+CSS进行pc、移动端的网页设计
公众号的二次开发
主要涉及公众号二次开发的基本规则,能够独立进行公众号的设计与开发
面试指导
面试基本环节介绍、简历撰写、职业素质、拓展以及等环节
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