影视设计就业
课程简介
结构素描、色彩理论与实践、影视设计概念、影视设计流程、影视剪辑技术Photoshop、Illustrator、3d max、3DMAX动画、Flash、Flash编程、Premiere 、After Effects、Maya。
培训周期
脱产6个月,业余8个月(培训到精通为止与考试通过)
开设班次
开设有上午班,下午班,晚班,周末班 上午9:00-12:00 下午:2:00—6:00 晚上:7:00—9:00 备注:(周六、周日照常上课),以上班次学会为止!
培训地点
厦门市湖里区江头吕岭路75号长安大厦10楼
资格证书
《厦门中信电脑培训学校钢印证书》《劳动与社会保障部从业职业资格证书》《信息产业部设计师技术资格证书》 林业局和劳动社会保障部颁发《景观设计师职业资格证书》中国建筑设计研究院颁发的《中国景观设计师专业技术合格证书》
就业方向
影视广告公司、电视节目制作机构、电视台各栏目组、动画公司、网络视频包装、从事影视后期制作、电视栏目动画包装、影视广告制作、影视拍摄等岗位。
培训目标
影视动漫设计专业课程遵循由浅入深,由易到难的授课顺序,从培养学员的艺术修养、审美观点和技术能力入手,运用项目实习驱动教学,将实战经验和艺术感悟一步步在教学中渗透给学生;影视动漫设计课程从0起点教学,将理论与实践紧密结合,重点掌握影视包装设计制作、影视场景设计制作、Maya影视模型制作、Maya人物角色制作、Maya动画制作、Maya影视特效制作、动画片制作、宣传片制作,广告片制作,电视栏目包装制作,Maya及后期特效制作,培养具有专业影视包装设计制作、影视场景设计制作、动画片制作、宣传片制作,广告片制作,电视栏目包装制作等,从影视编导、专业拍摄、三维制作、后期合成一体化技能专业人才。
结构素描
结构素描:通过几何体到静物的素描练习,解决基本的造型能力,培养透视感觉及观察方法,为后续深入学习三维角色建模。
色彩理论与实践
色彩理论与实践:学习有关色彩理论和色彩实践,重点了解在影视作品中如何运用色彩表达自己的想法、创意和感情,受影片风格、题材、历史背景、角色个性、想象力的限制,影片每一环节都离不开色彩的描述,认识到色彩构成原理的重要性,这样才能更加准确的运用色彩创作出自己满意的影片效果。
影视设计概念
影视设计概念:不管是电影电视剧,还是动画片,前期的概念设计,包含剧本故事、角色和场景的美术设计都将是整个影片最终的灵魂,我们将学习到前期动画剧本的创作、人物道具场景的设定、画面风格的设定等,以及动画制作的项目流程。为将来与导演等前期人员交流和沟通打下坚实的基础。
影视设计流程
影视设计流程:影视动画广告基础概述、商标动画制作、文字特技、光效特技、酒的广告设计、手机广告设计。
影视剪辑技术
影视剪辑技术:系统学习目前业内广泛应用的剪辑软件Premiere,学习包括项目准备、素材采集、媒体管理、画面剪辑、音频混合、合成字幕到完成输出的整套流程,最终能独立胜任影片剪辑工作。
Photoshop平面设计合成班
基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;效果图后期制photoshop是由Adobe公司开发的、应用范围广泛的点阵图处理软件。广泛应用于图像处理、照片编辑、广告设计、图片创意、网页制作与配色、CG绘制等,可以说,只要有图形的地方,就能用到它。我们将详细讲解Photoshop中选区的基本和运用,绘图工具的使用技巧,图层的具体运用,蒙板和通道的使用及其在图像合成中的技巧,利用路径进行CG绘制,使用滤镜进行图像创意制作。
Illustrator矢量绘图设计师
出色的Web图形、可调整的物体和图层效果、无限制的透明特性、超级绘图工具和多种多样的艺术笔刷、的色彩控制、超级排版功能。
Premiere影视合成与包装班
“DV in and Web out”在全球受瞩目的广播级非线性影视编辑软件,为传统媒体和互联网提供一体化的数码视频解决方案。轻松捕捉数码视频DV ,通过革新性的素材管理与编辑工具,进行直观、的影视内容创作,实现更佳的视觉表现效果,并对所有主要的网络流媒体格式提供跨平台的一步到位的Web输出。
AfterEffects影视特效合成班
制作动画和视频的超级工具,拥有动态抠像、矢量绘画、粒子效果及强大的变形功能,可并在二维和三维空间中进行合成。16位色彩支持至电影和HDTV标准,还支持FLASH和Quick time流媒体的输出。与Adobe其他产品完美结合,提供片头、商业广告、字幕、视觉、Web动画和其它高标准项目的精彩设计。
3d max设计师
3d max:几何体建模,二维图形建模,修改器建模,布尔运算建模,放样建模,建筑工程构件建模,环境照明与摄像机的使用。材质贴图的使用方法,各种室内室外建筑装璜材质的制作。室内效果图制作,居家模型制作,灯光,材质的综合应用,室内外效果图制作,虚拟现实全景输出的制作。动画入门、坐标系的设置、灯光、渲染、动画理论及动画基础。
3DMAX角色动画设计师
3DMAX动画:材质动画,效果图漫游动画,粒子系统动画。通过范例来说明如何制作3D动画,完整的说明动画的制作概念,并解析动画场景建材技术,让你看到动画制作的整个细节,让你体会动画模型制作的精华。
Maya影视模型与渲染班
Maya:概述,主菜单,视图介绍,NURBS建模,Polygonal建模,Subdivision建模,材质,纹理灯光,摄像机,灯光,灯光雾。动画:关键帧动画,驱动关键帧动画,路径动画,基本角色动画,及Graph Editor编辑器的使用,渲染输出。
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