本课程主要针对专业的影视模型制作与渲染进行学习,课程主要以综 合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等软件为主,并包含有色彩理论,传统摄影、解剖结构等理论知识的学习,使学员在熟练掌握各种技 术的同时、提高自身艺术的修养。并能够独立制作出影视的模型与渲染作品。专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、 场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染技术。学生毕业后能胜任3D角色艺术师、3D场景艺术师、3D道具艺术师、3D灯光艺术师、材质表现设计师、渲染合成师、3D艺术总 监等相关职位。 | |
素描 素描,即单色画。注重空间尺度的把握、比例的协调、透视规律的掌握,塑造出全新的想象空间;主要 培养学生对造型、色调的把握,注重三维想象能力,为空间造型打好基础。 |
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色彩 主要内容包括色彩原理、色彩三要素、色彩产生、配色原理;培养学生对色彩的认知和搭配能力,本课 程重点在于使学生对色彩的理解和应用、感知光与色彩的关系、空间与色彩搭配的关系、季节对色彩的影响等。 |
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传统摄影基础 本课程带领学员通过传统摄影来探索和研究光与影的艺术。通过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物 、外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影等各种技巧,提高学员对真实世界 中光与影的理解。 |
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概念设计基础 本课程将通过分析动漫影片作品,学习各种影视动漫风格场景、道具等概念设计的实用技巧与方法 ,使学员通过设计概念将繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。 |
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Photoshop 学习Photoshop图像处理软件的操作,包括图片处理、效果图后期制作、配景添加、色彩色调调整、图 层蒙版的使用;路径技术的实现、通道的理解与应用等。 |
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After Effects 学习After Effects的创作流程,掌握关键帧动画和技法;学习合成模式与“Mask”(蒙版)、特效滤镜 、“Paint”(绘画)等;学习时间轴控制技巧、学习嵌套式动画制作等。 |
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三维软件基础 熟练掌握Maya(3ds Max)的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块 切换等常用命令。熟练掌握动画模块常用命令:设置驱动关键点、路径动画、曲线编辑及动画曲线编辑器的使用等。 |
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Painter 学习数字绘画的基本操作、绘图工具包括铅笔、钢板、笔刷等绘制自然绘画效果;学习画布和背景的设 置、图层管理、绘图板的操作;绘图风格的实现如:素描、油画、水彩画、版画、铜版画等自然绘画效果,为平面设 计提供电子素材。 |
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道具模型 深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、UV展平、贴图绘制与材质调节等表现技术, 达到行业生产要求。 |
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场景模型 学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料的获取与参考方法、建筑模型的构造、建筑 材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现;学习各种建筑、景观、植被、河流模型的嵌入与摆放以及空间的安排、光影 效果的处理。 |
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贴图绘制 根据行业对于场景、道具、角色的不同要求,学习Zbrush、Bodypaint、Mudbox等软件的贴图绘制方 法与技巧。 |
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Matte Painting绘制表现技巧 通过系统地学习电影级数字绘景(Matte Painting)技术,掌握学习大场景的透视、气氛、色彩、光影、纹理材质处理技术,掌握平面与三维相结合的Matte Painting绘制表现技巧。 |
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场景布光 学习灯光与渲染技术,通过对室内、室外布光及渲染的研究,掌握CG光影艺术规律;学习灯光 照明技术及各种雾效、光影、明暗色调对场景气氛的营造;学习Mental Ray、Render Man等渲染器的使用方法及 HDR高动态范围图像的应用。 |
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解剖结构 通过对生物解剖结构的学习和研究,掌握生物基本比例关系、结构关系;深入学习人体内部解剖结构, 了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构。 |
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数字雕刻 学习Zbrush的建模和贴图功能,详解立体笔刷的使用规范;学塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之 类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质。 |
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生物角色 使用Maya\Zbrush创作生物角色形象;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动 画片及写实电影的高精度角色模型的建模、贴图、材质渲染技术。 |
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人物角色 使用 ZBrush 数字雕刻工具创作写实的角色;掌握针对影视动画及写实电影的高精度角色模型的建 模技术、UV展平技术;学习使用 Photoshop、DeepPaint、BodyPaint等数字绘画工具绘制逼真的表面纹理贴图。 |
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材质、渲染与合成 学习Mental Ray材质表现技巧,包括生物、人物皮肤SSS材质表现,服装装备材质表现等;学习 场景、角色渲染与合成技巧。 |
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毕业创作 学员将在专业老师的指导下,进行毕业作品的自由设计创作,完全按照行业标准流程进行制作。并且指 导学员完成符合就业岗位需求的应聘作品。 |