Q1、美术基础薄弱却不知从何练起?
为基础薄弱的同学,
这绝不是传统意义的美术基础班,
这是用多年积累的工作与教学经验,
为你精心编织的进阶之路!
Q2、爱动画想入行却不知从何学起?
所有课程都是专门打造,
既教基础又注重实用。
Q3、基础、设计、工作经验你样样都缺,
怎样追上大触们的脚步?
既教技法又教方法,
任何大神都是从新人走来。
Q4、教程满天飞,海量网课面前,你却越来越迷茫……
我们理解你的处境,
也预感到你的未来!
2020年MAYA影视动画招生中 免费试听
课程亮点:
1、作业辅导,建立自己的作品集
2、课程有录屏,视频看
3、就业有
4、完整学习体系,零基础到真实项目实践
适合人群:零基础,职场人,学生党,动漫萌新,二次元玩家
课程介绍:
阶段一:Maya基础
目标:学习maya基本建模到贴图材质渲染基本流程及应用。
1、Maya基础界面与视图操作
2、Maya项目制作规范
3、常用多边形工具使用
4、卡通道具模型贴图制作
5、卡通场景模型贴图制作
6、场景灯光渲染
阶段二:卡通角色模型
目标:了解人物角色的制作流程与思路,掌握角色模型制作规范和布线要求。
1、卡通玩偶制作
2、角色头部制作
3、角色身体制作
4、角色服装和鞋子制作
5、角色头发制作
阶段三:角色绑定
目标: 对动画制作中的骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念进行系统的了解。掌握角色的绑定技术
1、架设角色骨骼
2、蒙皮调整角色权重
阶段四:贴图制作与渲染
目标:熟练掌握三维软件的材质渲染模块,了解材质贴图的制作及渲染流程,可以自主完成基础道具的材质贴图制作及渲染。
1、角色UV的拆分及布局
2、人物皮肤材质制作
3、角色衣物以及饰品的贴图材质制作
4、搭建场景和角色
5、角色的布光方法及渲染
讲师介绍:
钟斐
原大拇哥动漫有限公司模型主管,大拇哥教育影视动画讲师,12年从业经验,10年教学经验,精通软件有3ds max、maya 、 Photoshop、After Effects 、zbrush 等。掌握动画制作,室内设计,建筑漫游各个模块,了解动画行业规范,有丰富工作项目经验和教学经验。制作的项目有动画片《小瑞和大魔王》、《魔力课堂4》、《强强秀秀》、《三只小猪》。建筑漫游动画《厦门旅游》、《鼎盛大观》。手机游戏《花塔》。
魏飞飞
材质灯光师,11年从业经验,参与制作的多部影片及动画片在央视少儿频道及各影视平台播放,参与制作的《Zero》在2019年获得全美土星奖佳动画影集奖。精通MAYA、Nuke、Substance Painter等三维软件。
证书样本:
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