3dmax。对于新手来说,会感觉无从下手,一开始,学者们自学,他们往往不知道从哪里开始,不仅不能学习具体的东西,还会增加学习的难度,并打击他们的信心。 因此,在您想要学习3dmax之前,您必须有一个明确的方向。 您想将3dmax应用于什么? 通过这种方式,您可以专注于学习,并将时间和精力投入到您的思想中。
进步阶段——专业精通(适合进阶小白)
步:学习灯光
第二步:系统的学习灯光参数,非常重要!这个版块只可意会!
晋级阶段
步:系统的了解渲染面板。
有很多人都不知道f10按出来的这个面板叫渲染面板,准确的来说我们只需要学习vray渲染面板。vray是由chaosgroup和asgvis公司出品,非常非常强大的一款软件,为什么讲他非常非常强大呢,因为他非常的简单,但可以模拟出非常好的场景。这话听起来像笑话,但是这有利于普及和应用。就像ios系统,为什么用的人多,因为他简单,很简单,适合大众口味!
渲染面板很多命令都要深入了解,很多人只会用到极个别的命令,深知很多人直接使用别人保存编辑好的拿来用,这是不对的,因为每个人电脑硬件性能不一样,直接套用不会对工作效率有提升,反而会对以后提果图质量带来瓶颈的一个主要原因。
很多人不明白gi面板中次反弹什么意思,二次反弹什么意思,只明白打开就可以了。很多人不明白四个渲染引擎有哪些特点,基于什么原理,不要小看这些东西这些小细节就是决定一张效果图优良的根本。总觉得差那么一点点,其实差很多。
第二步,系统的了解材质编辑面板
包括各种材质的调法,很多人材质都不是自己调,都是直接调去,和之前谈的一样,材质参数根据不同的场景要微调,并不是一成不变的。
基本的一些材质,金属、瓷器、布料等等要掌握熟练。
以上几点,仅仅是学习阶段
我们如何提高呢,为什么我们学会的打灯光学会了调取模型,为什么我们的图纸还是不理想。
这就是这次教程的核心部分。
什么样的效果图是好效果图,定义是什么?
1.凡是能留住客户,并签单的图纸就是好效果图!
2.材质准确,灯光准确,图纸整体没有比例,色彩问题。整体舒服就是好效果图。
在我看来一张好的效果图其实就是一种感觉,一种直觉,一种执着。但是这些都要有一个很好的理论基础,我们要对人体工程学深入学习,这样在效果图中,模型的大小比例看起来才会舒服。还要学习软装色彩搭配,这个是效果图来说有可能是致命的。
首先灯光相互呼应,层次分明,冷暖相依,暗部有暗部的层次,亮部都亮部的层次。不能过度曝光或者过度昏暗,冷暖相依并非,这个要看感觉。其次要材质要精益求精,这个就不多说了,这是基础,在一次一次的测试渲染中得出。再者要有数量的积累,才有品质的飞跃。
好图给人是一种美好的感受,这就需要作者本人要怀着美好的心态对待图纸,将感情投入。
提高方式,我给大家透露一种方式。
一种是临摹的效果图,要完全一比一去临摹,不要吝惜时间和电费,沉下心冷静的去思考和尊重原作,极力做到1:1,仅仅需要一张,你就可以节约2~3年的一个时间。
上海3dmax培训综合上述,希望对你们有帮助。如果还有不懂问题请咨询我们的在线老师!