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南京原画设计培训班哪家好?学CG看清这一点很重要

  LV1:游戏原画绘制软件—PS

  工欲善必先利其器,那么绘画软件首先就是咱们必须要吃透的个技能点,各种菜单栏、工具栏、常用绘画工具使用技巧等,都得一一啃过去先!


  LV2:透视、素描、色彩

  众所周知,透视,素描,色彩是原画设计学习中基础,却又是重要的部分,将会贯穿设计师整个绘画生涯,而素描与色彩又有着密不可分的关系。课程将会通过基本透视方块的练习来帮助你建立初步的平面构建三维的能力,运用这个基础能力我们能去概括任意设计的造型,让学生在今后的绘画中,既能轻松的画出我们头脑中大致想法的框架与轮廓,又可以运用我们的透视能力,把初步的草稿进行透视合理化,既能保证我们的造型既有设计感,又有疏密得当的细节。


  LV3:人体精讲

  进行完基础课的学习之后,我们就进入到了人体的学习。在人体课上,我们首先会把人体拆解为头、胸、胯、四肢这几样部件,然后我们分别对头、胸、胯、四肢进行单独的造型概括与解剖,并且会结合我们在LV2中基本透视方块的学习,通过结构透视方块的基本透视框架,来把人体的内容替换上去,这样我们就获得了具有合理透视空间的人体造型,并且我们还可以运用基本透视方块,去画出任意角度的人体造型,使我们的人体不再是纸片人,而是造型严谨,经得起推敲的人体。


  LV4:角色原画设计初接触—写实风

  人体课结束后,大家就成功晋级到设计阶段了,我们不会一开始就去画设计,在开始之前,我们需要先理清楚设计到底是什么概念,只有概念清晰了,我们才能够保证设计的稳定性和准确性,所以我们会通过设计一些小图形方式,来作为预热,这样我们就可以通过这些压力不大的小造型设计,来初步建立我们对于设计节奏,图形语言等设计方面的基本感知。


  LV5:角色原画设计课—Q版

  通过LV4写实角色的设计,我们已经掌握了设计的基础方法,也具备12种切实可行的设计技巧可供选择,那么现在我们将进行的BOSS关卡的挑战,也就是关于Q版角色设计的研究,在当前的手游时代,Q版游戏占据相当大的市场份额,所以Q版角色的设计,也是我们必不可少的职业能力。


  当然,对于原画设计师来说,美术绘画功底要求是非常高的,这就需要我们在学习的过程中,勤加练习、不断提升,否则无论是找到哪所培训机构,都不能帮助你实现高薪就业哦。如果你想要对原画设计专业了解更多,不妨去详细咨询,或者直接前往校区实地考察,试听几节课程。


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