郑州平面设计培训学校?对于构图如罗丹所说:“美到处都有,对于我们的眼睛,不是缺少美,而是缺少发现美!”总的来说,构图是一种艺术创作活动,通过可视物的各个要素的组织、处理,达到即富有形式美又传达出情感的艺术效果。
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国外设计师,因为要做原型,所以要求懂程序;因为游戏是体验乐趣,细节设计要求很高,所以要懂很多程序、动画等。虽然不是每个公司每个职位都这样,但却是很多公司有这方面的要求,很多设计师也确实有这样的能力。比如陈星汉的ThatGameCompany是没有游戏设计师这个职位的,有一个feel engineer,要求有编程能力,因为你提出的想法,你要能做出来,才能向别人证明这是个好玩法;你设计的内容,你要有能力把每一个细节打磨到好。
国内游戏设计师,因为设计的是成长乐趣,你做的系统要让玩家玩几百几千个小时,所以很多时候更关注的是对整个系统的理解,如何让一个系统良好的运转,而不是拆东墙补西墙。所以国内很多人讲策划应该去读经济学之类的书。
一个公司的人员构成上,差别并不是很大,策划程序美术测试都有。有明显差别的一个职位是音效设计。植物大战僵尸开发团队一共4个人,1个音效设计师。国内一个MMORPG一般100人以上的团队,1个音效设计师。
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新手们不用忧心忡忡,手绘这个技能还是可以很容易就get到的,有没有美术基础不是重要的,说白了就是上手快慢的问题,有美术基础当然会上手比较快,没有美术基础只要坚持练习也能出成效。
建议大家平时可以多练习手绘,然后熟悉 cad、ps、3d 等软件,两样都非常重要,没有美术基础只要勤加练习也是可以学室内设计的,更重要的还是表达能力和设计感。
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