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3D数学基础图形与游戏开发
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课程大纲:
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3D数学简介
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笛卡尔坐标系统
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多坐标系
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向量
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向量运算
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3D向量类
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矩阵
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矩阵和线性变换
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矩阵的更多知识
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3D中的方位与角位移
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C++实现
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几何图元
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几何检测
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三角网络
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图形数学
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可见性检测
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