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课程大纲:
DirectX导论 游戏:Stranded Direct3D光照和物体 纹理 Direct3D文本 Direct3D图形用户界面 基本脚本系统 游戏数学回顾 碰撞检测 输入检测和响应 声音 模型加载 模型动画 场景管理 完成游戏引擎设计 开发游戏:Stranded 结束语 以上就是游戏开发培训课程的全部内容介绍,如需了解更多的游戏开发培训班、课程、价格、试听等信息,也可以点击进入 游戏开发 相关频道,定制专属课程,开始您的学习之旅。
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