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DirectX游戏开发指南
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课程大纲:

  • DirectX导论
  • 游戏:Stranded
  • Direct3D光照和物体
  • 纹理
  • Direct3D文本
  • Direct3D图形用户界面
  • 基本脚本系统
  • 游戏数学回顾
  • 碰撞检测
  • 输入检测和响应
  • 声音
  • 模型加载
  • 模型动画
  • 场景管理
  • 完成游戏引擎设计
  • 开发游戏:Stranded
  • 结束语
  • 以上就是游戏开发培训课程的全部内容介绍,如需了解更多的游戏开发培训班、课程、价格、试听等信息,也可以点击进入 游戏开发 相关频道,定制专属课程,开始您的学习之旅。

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