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DirectX9.03D游戏开发编
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课程大纲:

  • 初始化Direct3D
  • 绘制流水线
  • Direct3D中的绘制
  • 颜色
  • 光照
  • 纹理映射
  • 融合技术
  • 模板
  • 字体
  • 网格(一)
  • 网格(二)
  • 设计一个灵活的Camera类
  • 地形绘制基础
  • 粒子系统
  • 拾取
  • 以上就是游戏开发培训课程的全部内容介绍,如需了解更多的游戏开发培训班、课程、价格、试听等信息,也可以点击进入 游戏开发 相关频道,定制专属课程,开始您的学习之旅。

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