学习目标
通过Scratch图形化编程的学习和三大编程结构的解析与应用,训练孩子逻辑思维,计算思维和系统思维,以此提升抽象思维力/未来想象力/学习专注力/团队协作力和语言表达力,从而激发孩子无限想象空间和未来探索的学习兴趣。
授课对象
小学(1-6年级学生)
教程说明
认识Scratch软件,探索积木式模块化编程的操作技巧,感受软件编程的乐趣,能在老师的指导下制作简单的小游戏,为后续课程打下基础。
课程简介
课程简介:
大数据和人工智能的发展已经势不可挡, 在未来,想要立足社会,编程是必不可少的。英国、美国、韩国、日本等都已经在中小学教学中加入了编程课程。Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的面向少年的简易编程工具,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术,通过可视化的“积木”形式进行教学,让孩子们获得创作中的乐趣。
教学对象:
想学习编程、希望拥有创造力的二年级及以上学生。
教学内容:
通过Scratch图形化编程的学习和三大编程结构的解析与应用,训练孩子逻辑思维,计算思维和系统思维,以此提升抽象思维力/未来想象力/学习专注力/团队协作力和语言表达力,从而激发孩子无限想象空间和未来探索的学习兴趣。
教学层次:
4.1 第A阶段:达到全国级青少年编程考试一级水平;
4.2 第B阶段:达到全国级青少年编程考试二级水平;
4.3 第C阶段:达到全国级青少年编程考试三级水平;
4.4 第D阶段:达到全国级青少年编程考试四级水平;