3DMAX/Photoshop/CAD/AfterEffects/Premiere应用
☆学习3DMAX的在三维建模方面的优势和简单操作,重点是通过对三维图形,二维图形,基本几何体的创建、修改以及组合,能制作出各种模型。
☆材质基础—材质编辑器的使用、基本类型材质的调节、给物体赋材质的一般过程、材质库的调用及保存;贴图的作用、贴图坐标及其应用、贴图坐标的调整、贴图通道、贴图类型;摄象机的类型,摄象机的基本参数,透视的理论,材质的基本参数,明暗参数,基本参数,扩展参数,位图参数。材质贴图
☆灯光和场景气氛、镜头漫游自然界的光源、灯光类型、日景与夜景灯光、灯光与阴影、场景布光艺术相机类型及其参数设置、摄影机视图的调整、景深效果、图形文件格式种类简介灯光类型,阴影类型,强度/颜色/衰减,聚光灯参数,效果。
☆Photoshop在室外表现和动画中的实际用处,讲解PhotoshopCS软件的工作界面以及基础工具
☆材质基础的应用、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)场景整合,模型检查,模型场景整合,调整材质,材质合模,打相机,设置灯光,渲染通道,后期配景;灯光和场景渲染
☆VRay渲染器在室内外效果图和动画方面使用,使渲染效果接近真实世界
☆建筑模型与渲染—单体建筑建模与渲染、群体建筑建模与渲染
☆3DMAX在建筑动画方面的运用,以及建筑动画的技术方法的讲解
☆建筑动画中各种和插件的使用,自然景观、树木植被、大型景观、夜景、雨雪的制作
☆AfterEffects的基本属性和界面以及简单操作,和在影视特效中的运用
☆Premiere的基本属性和界面以及简单操作,和在影视剪辑方面的优势
☆由讲师和公司技术部总监带领制作毕业作品
人:李老师
地址:北京市宣武区广安门桥南贵都国际中心A座2005室
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