电影特效、合成实战班, 作品实战让你真正体验电影生产的魅力!区别其他培训院校就是,公司每年投资3部电影,让培训人员参与,毕业还能有自己的作品。
合成师(好莱坞电影、电视剧、 网络剧、广告、宣传片、电视台纪录片、游戏微电影)
后期合成师(好莱坞电影、电视剧、 网络剧、广告)
动画合成师(动画电影、游戏片头)
跟踪师 (电影、电视剧、网络剧)
Roto绘制师
(1)、课程特色:
1、houdini maya 三维软件,nuke ae 合成软件,同时进行学习;
2、全新的好莱坞电影学习系统、实战性强;
3、影视大咖导师现场讲座;
4、结业合格者就业。
(2)、教学目标:
1、学员在培训期间熟练掌握影视特效合成应具备的基本技能;
2、掌握剧组的工作流程,熟悉影视特效合成制作的每个环节;
3、提高影视创作的专业技能,因材施教,深度挖掘个人艺术潜能;
4、能够胜任电影、影视广告等视频合成工作。
(3)、主要课程内容:
烟火
3ds Max插件Fumefx进行烟火技术、烟火动态、色彩、比例处理技巧, 并结合Thinking、Particle进行实战, 可制作出电影级爆炸效果。
流体
Houdini粒子知识完成流体制作效果, 用不同的模拟软件进行模拟, 经过渲染和后期制作, 不管是烟雾、龙卷风, 还是浪花河流, 你都能够在软件中制作出来。
破碎
在进行前期资料搜集、元素分析,完成制作思路与计划后, 进行模拟阶段以及缓存动态、调节灯光材质渲染, 利用软件插件完成项目输出。
角色(毛发/布料)
主要包括角色的毛发以及布料效果, 软件有Maya、Houdini等行业主流软件。了解动物以及人物毛发, 通过案例讲解掌握毛发分层渲染以及模拟解决方案; 了解布料的解决方案和Maya nCloth布料技术的特点, 针对具体的情况选择合理的制作思路, 完成写实布料动态。
三维制作流程的介绍、影视模型、材质、灯光、渲染概述、Maya软件界面和基础操作、Maya基础建模技术(多边形、Nurbs、Surface)的讲解,掌握Maya入门技术了解影视特效制作流程及规范。
Houdini是Side Effects Software的旗舰级产品,是创建视觉效果的工具,本课程主要对是Houdini完整制作流程的讲解,包含建模、摄像机、灯光材质、渲染输出、Houdini软件界面和基础操作,让学员掌握Houdini制作规范及使用方法。
After Effects是Adobe公司开发的一款专门用于视频后期处理及剪辑的软件,被广泛应用于影视、广告等专业视频编辑领域。本课程以After Effects软件为基础,讲解影视后期合成和的制作思路及技巧,使学生能够入门并能制作出高质量的合成作品。
Nuke是一款专门为大分辨率图像而设计的数码合成软件。Nuke是节点式的操作方式,同AE的操作有很大区别。本课程将从Nuke软件的概述开始,分析Nuke与AE的区别及互补应用。系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基础调色、基础Roto技术、快捷键的应用等。使学员掌握nuke的工作思路及镜头制作技巧。
Nuke三维层合成又称为:CG合成,是把三维物体与真实环境进行完美融合的过程。通过结合之前学习过的Maya分层渲染知识,让学生熟练掌握在Nuke中对于各种三维分层的合成技巧。使虚拟的角色看起来更加真实。通过学习真人实拍与CG结合时的调色技巧,达到实拍与CG的完美匹配。通过系统的学习综合调色、三维跟踪等知识点来完整的制作一个CG合成镜头。
Nuke投射合成课
好莱坞电影对于Nuke3D投射合成技巧应用非常广泛。本阶段课程主要讲解通过相机反求出空间点云来创建模型,掌握Nuke全流程合成的方法并且学习立体电影的拍摄和制作原理。通过深入浅出的讲解,使学生熟练掌握立体电影的双眼Roto、立体合成的节点应用、2D转3D的技巧。
Roto抠像是影视合成中非常重要的一个环节,也是一个合成师必须掌握的一项基本技能。本课程通过讲解Nuke Roto抠像应用基础、Nuke 2D跟踪技术、Roto抠像与2D跟踪结合的技巧、并结合Roto抠像案例训练,让学生掌握静态物体、动态物体、摄像机运动的镜头的Roto方法。逐步培养学生踏实,耐心的工作心态。通过严格的审查和返修,让学生作品达到电影的镜头标准。
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