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VR培训用户使用场景与传统互联网的区别

199 2017-07-14 09:16:04

学习笔记

  VR虚拟现实技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。VR培训介绍VR开发技术是如何兴起的。VR培训用户使用场景与传统互联网产品有哪些区别?

  我们都有过以下的经历:在地铁使用新闻APP看着新闻,躺在床上通过视频APP看着娱乐节目,这是我们使用互联网产品的典型场景。但用户在使用VR产品的过程中,上述场景将不复存在。

  当用户通过佩戴头显后,视野将彻底交给眼前的虚拟世界,此时用户将无法与现实世界当中的其他事物进行交互。所有的精力都需要集中在虚拟世界当中。另一方面,头显需要与PC之间通过一根实体线相连接进行数据交互处理,这也限制了用户无法进行大范围的移动。

  也就是说:不同于移动互联网时代的使用场景,VR产品在现阶段使用的过程中,用户将在这段使用的时间内被限制在一个小范围的移动空间中,在该段时间内用户无法与外界发其他交互;在业界较多VC认为,这种使用场景大范围限制了现阶段VR产品在用户之间的普及度。在VR产品设计的过程需要考虑将使用场景考虑到当中,在现阶段这样的场景下进行产品设计。

  目前VR开发不管是从发展前景还是从就业方向来看都是一个不错的选择,所以对这方面感兴趣的小伙伴还是抓紧时间抓住机遇,为自己未来更好的发展拼搏一个蓝天。

  

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