U3D培训好学吗?要如何学?Unity是当今炙手可热的游戏开发工具,它是轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发平台,是一个整合的专业游戏引擎。
1、了解Unity3D的菜单,视图界面。
这些是基本的基础,可以像word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。a
2、理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。
Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。
3、学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。
在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系
4、学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。
5、学习脚本的生命周期,Start,ONGUI这些基本的方法。
了解预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。
6、进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进出都是一个很复杂的主题。
7、一些更的概念:向量的加减法点乘差乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。
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