2017年虚拟现实、增强现实和混合现实正在增长。这种体验的动力和经济影响将会继续加快,因此现在是进军内容开发的完美时机。然而,这将意味着你需要选择一个适合的创作工具。VR就业培训机教你如何选择VR开发工具。
面对这个新兴的领域,你可能会困惑于应该从何入手,因为这三种类型的体验似乎有时会相互重叠,而我们难以理解三者的相似之处和差异之处。每个体验都需要一个稍微不同的开发堆栈和工具,以及需要针对用户使用的不同显示器进行设计。例如,为系留头显开发VR内容意味着你需要为用户创建一个完整的虚拟世界。
例如如果你希望为Oculus开发VR内容,你可以从以下工具中进行选择:
Unity:用于开发跨平台2D和3D体验的引擎。开发者需要支付一定的费用才允许发行基于Unity的游戏或体验,但开发免费。
Unreal:一个完全基于C 开发的引擎,可用于开发跨平台的体验。开发免费,但开发者在发行游戏或体验时需要支付一定的费用。
CryEngine:免费引擎,为开发者提供源代码访问。开发免费,但如果要获得额外的支持和培训,开发者需要支付一定的费用。
Lumberyard:来自亚马逊的免费引擎,据说是基于CryEngine。亚马逊免费发布源代码,开发免费。如果要使用Amazon Web Services,开发者需要支付一定的费用。
但如果你需要同时瞄准PlayStation VR,你的主要工具目前于个:Unity、Unreal和CryEngine。
大多数iOS,tvOS,watchOS和MacOS开发者习惯于把XCode作为开发环境。对于AR,VR和MR的新晋开发者而言,确定使用哪种工具是关键。下面映维网将和大家一起看看如何选择合适的开发工具。在着手开发之前,开发者需要确定自己瞄准的体验和受众。但在映维网开始阐述不同的工具和环境之前,先让我们一起看看不同类型的体验,以及相关的术语。
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