既然说UI,那我们首先要知道什么是UI?
UI即User
Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
为了更好的促进用户体验,现在程序要求做到零UI,而且设计师们也都在为此而努力着。那么什么是零UI呢?
零UI的概念是删除用户和设备之间的障碍,和拥有一个更加无缝的交互技术。现在行业发展走向不仅更直观和集成的技术,也是一种环境,创造不脱离我们的世界,提供真实的、有意义的互动空间。
零UI都是关于我们如何作为用户与内容交互。通常我们有一个设备与直接通过触摸屏互动,或间接与远程控制。零UI是推动更加与我们的技术集成。光学技术或零UI。
虽然世界完全没有物理接口可能永远不会成为现实,不与我们的设备可能是可能的。
掌舵的这种转变是基于手势的用户界面。游戏世界是个采用姿态控制的方式提供一个更自然的用户体验。认为Wii游戏机和微软的Kinect。我们能够控制我们的游戏机已变得不那么相关按钮命令,而是允许我们更多的物理空间和运动的属性合并到我们的经验。
近,谷歌宣布了一个进步的姿态控制项目独奏曲芯片,将允许用户手势上面的一个设备,而不需要直接接触屏幕。
说“很久”利用微小的小屏幕上的按钮,这个项目由谷歌,用户可以按他们的手指在一起,合并其他手势模拟使用物理控制。所使用机器学习技术巢有助于进一步的光学接口。所拥有的技术,并不妨碍至关重要设备,感觉更像一个我们的环境的一部分,而非外国对象占用我们的空间。
就如同我们的生活一样,我们的设备还必须能够和理解一个完整的360度的有利位置。
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