这周主要是在进行官网的项目,从中学习到的东西很多。
作为本组最后一个确定设计稿的我,实在是感受良多,反复更改设计稿的原因大概总结了下,首先是自己在设计之前,没有足够的去分析要设计的东西。举个例子,最后一个版块是关于学习思路和学习内容的版块,差不多的东西,VR的课程内容更详细,更多。Python的就只是大纲,需要呈现的东西就相对少一些,其次因为是学习的部分,含有时间因素在里面。如果提前分析对比了,是可以确定,首先时间因素在内,可以考虑竖版的排版,这样关于时间的信息就会显示的更清晰,其次,VR课程内容详细较多,如果采用竖版而又兼顾时间因素的话,会导致制作完成后长度超级长,所以说竖版的设计并不好排版,可以初步排除这种排版方式。
以上为举个例子,事实上也是充分的体现了,这种不思考就开始设计的行为导致设计的效率十分低下的同时,还促进了反复更改,并且无脑设计后,在介绍设计想法的时候也没有足够的证据来支撑设计成果。
改稿无数次之后,终于到了写代码的时候,也发现了很多问题。具体体现在,前端内容了解的太少,导致写完了五分之四的页面之后,发现代码有问题,使用一些类似定位的标签,问题体现在如果是直接使用,没有办法匹配不同的屏幕分辨率。这就很不科学了。扎心的是,发现问题之后,还不会改哈哈哈哈,不会去按照比例确定位置以适应不同的大小屏幕,另外还了解到了一些开发框架,可以抽空了解学习,可以提高以后的效率。另外吐槽一下,让连半灌水都算不上我们去写官网的静态网页,虽然节省了开发成本,但是估计出来的效果会十分不尽如人意的同时,为以后的维护也埋下了十分多的雷。
总结一下就是,前端知识不够丰富,需要大量补充。
以上是感受比较深刻的内容,其他一些学习到的地方也比较多:
1.UI设计的内容应该是涵盖了交互设计、视觉设计两个部分。
2.设计的时候要以交互为主,视觉为辅,同时考虑到前段代码实现起来难易度。
3.设计之前不仅要分析设计的东西,还需要明确设计的目的,以此为导向才可以保证设计出来的东西不会跑偏。
4.经过宋老师的友好培训,深刻感受到了所谓的甲方爸爸,更加坚定了设计不能乱搞,需要有立场和证据为支撑来设计,这样在后面和甲方爸爸沟通的时候才可以有理有据的去说服甲方爸爸。
5.关于工作的分工,一定要明确所有的责任以及任务的划分,不然出了问题,很容易成为背锅侠的同时,理论的时候还影响同事之间的友谊,并且容易给boss留下不好印象,万一被穿小鞋那就尴尬了。这一条的感受来源是个秘密,嘘,就不跟你说了。
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