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游戏策划设计课程学费多少

150 2020-02-25 10:04:56

学习笔记



课程入门级
培训周期一周
上课时间
上课地址成都市顺城大街218号二楼
课程简介
相关标签: 游戏开发培训成都游戏开发培训

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模块名称时间课时课程内容学习目标
模块游戏策划基础知识4游戏历史了解计算机技术与游戏发展的关系,列举游戏机分析其发展特点,总结游戏发展规律。
    列举中国游戏机、PC、网络、网页、手游及各自的典型游戏,分析中国游戏发展特点,掌握规律。
第2天4
第3天4游戏开发流程及岗位划分掌握游戏开发流程,游戏策划、程序、美术、音乐、测试的岗位分工及工作内容。
    了解游戏开发的基本技知识。如图形技术、引擎概念等。掌握与程序的配合方法。
    了解游戏开发的美术基本知识、流程环节等内容,掌握与美术的配合方法。
第4天4
第5天4
第6天4
第7天4游戏性及玩家需求分析列举中国与游戏相关的产业,分析玩家的需求。
    掌握游戏的本质,什么是游戏交互,游戏交互与游戏性的关系。
    列举部分与游戏相关的心理学理论与案例讲解游戏相关的心理学知识,同时会运用这些知识,分析游戏中的设计。
    学会玩人群分类,分析各类人群的特征、喜好,进一步学会分析不同人群对于游戏的需求。产生玩家需求的结论。
    掌握游戏性的相关元素及适合的游戏类型。
第8天4
第9天4
0天4游戏类型介绍与分析学生应该掌握游戏类型产生的原因、各游戏类型的区别、典型游戏、重点类型的设计要点。
    掌握游戏类型进化的过程,同类游戏之间的横向比较方法。(列表比较)
    学生学会策划的思维方式,学会分析游戏,掌握文档的书写方法。并且适当弥补部分重点类型的游戏经验。
    基础部分知识完成后,需要进行笔答题试卷考试。(类似于腾讯的笔试题)
1天4
2天4
第二模块游戏剧情策划3天4游戏题材与剧情创意方法了解流行游戏常用的剧情题材及其特点
    何将一个或者多个剧情题材改编至游戏之中。及如何原创游戏故事。
4天4世界观设计掌握游戏世界观的概念、作用、包含要素。
    掌握游戏世界观填表的内容和概念
    学生进行团队合作探讨,能够写出对应的文案,能够绘制世界观草图,制作世界观架构表。
5天4
6天4
7天4场景美术需求掌握场景素材资源收集、结合世界观和剧情设计场景的思路,场景美术需求填表。
8天4游戏背景故事与故事框架设计掌握背景故事与主线故事的关系,如何创建主线故事。
    掌握分支剧情设计的作用,分支剧情结构及特点,分支剧情实战。
    学生会用软件(visio或xmind)绘制剧情架构关系。
9天4
第20天4游戏任务与剧情对话设计掌握游戏任务的作用以及游戏常用游戏任务类型及剧情内容。
    掌握任务设计要素及内容填表
    掌握游戏任务对话分类、对话风格,具体编写任务剧情对话,剧情对话脚本编写。
第21天4
第22天4漫画、动漫、影视剧本创作掌握剧本的剧情架构方法,矛盾冲突设计,剧情逻辑结构设计。
    掌握不同镜头与分镜在叙事中的技巧。
    学生掌握漫画、动漫、影视的剧本创作方法,并且能够编写出完整的剧本作品。
第23天4
第24天4
第三模块游戏运营第25天4游戏测试掌握游戏测试方法、测试用例设计方法、测试报告写法
第26天4游戏运营掌握游戏运营的工作流程、术语、数据指标、会分析数据,了解数据调优的方法。
第27天4了解和运维的日常工作内容。
第28天4活动策划掌握游戏活动策划的类型与目的、写法。不同平台活动策划的区别、流程步骤、资源需求。
第29天4进行活动的执行,活动执行完毕后进行总结复盘,然后奖活动全过程写成带有图片的文案(宣传标语,短文,软文等宣传材料)。
第30天4文案创作掌握公众号文案的写作技巧。
第31天4策划工作相关软件教学掌握word、excel、visio、powerpoint、xmind、axure、photoshop、svn等游戏策划常用软件
第32天4
阶段考核K1文案阶段考核第33天4K1阶段考核阶段考核采用提交作品集的形式:学生需要提交《世界观设定》、《剧情故事》、《活动策划》、《文案创作》等若干文案。
第四模块游戏系统策划第34天4项目管理让学生掌握项目软件管理方面的知识和软件。
第35天4游戏创意与立项分析游戏创意灵感来源的三大方面,以及具体的游戏案例。
第36天4游戏创意限制\游戏目标人群定位、玩家需求分析、游戏商业分析
第37天4掌握编写游戏创意立项书的方法、格式。
第38天4组织学生参与团队合作、练习创意演讲。
第39天4系统架构让学生掌握游戏系统架构及其关系,自己会制作游戏系统架构图。
第40天4战斗系统掌握各种战斗系统的区别
第41天4掌握流行游戏类型的战斗系统的设计方法(轮换、相克、判定等)与系统文档的编写方法
第42天4
第43天4
第44天4
第45天4角色美术需求掌握各种角色风格、角色美术需求的文档内容与格式。
第46天4职业技能根据战斗系统进行游戏职业定位设计,掌握游戏职业的设计元素与文档编写方法
第47天4掌握根据战斗与职业系统进行游戏技能定位设计,掌握游戏技能表格设计。
第48天4学生通过团队合作实践,掌握职业与技能的设计方法与平衡方法,同时锻炼合作能力与演讲能力。
第49天4装备道具掌握装备分类及作用,装备设计元素与属性,会设计装备属性表。
第50天4掌握若干个装备成长玩法设计,装备打造、洗炼等系统文档的编写方法。
第51天4宠物系统了解宠物类似系统内容,宠物系统各项玩法。
第52天4掌握宠物系统成长玩法内容,能够编写宠物系统成长玩法文档。
第53天4玩家互动系统设计掌握公会公会的创建、加入、成员管理、公会活动、升级等各项逻辑及编写对应的系统文档。
第54天4掌握PK系统的玩法内容,会编写PK系统文档,会设计战场玩法。
第55天4掌握好友/师徒/婚姻系统的玩法内容,会编写系统文档。
第56天4掌握聊天系统的逻辑内容,会编写系统文档。
第57天4掌握系统的逻辑内容,会编写系统文档。