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新闻动态
星光三维游戏原画培训
游戏原画班:包括原画角色和原画场景的培训,游戏原画是游 戏设计的重要环节,所有后期模型等制作都是在此基础上呈现的,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两 种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据,是一个游戏的魂之所在。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10 年仍然有很大的发展空间。 原画设计的终目的是要确定
2016-01-26
星光三维游戏动作培训班
游戏动作班: 游戏里人物以及怪物等的动作制作的培训,一个好的游戏流畅自然地动作是必不可少的,也是行业人才资源紧张的职业,动作的发展也包括影视动画等多个方面 。 全面学习MAX动画设置,运动规律和手K动画课程,快速学习角色动画的骨架及蒙皮,通过角色绑定到角色表情动作等处理,让你通过8周的时间全面学习动画课程,并且蜕变为一个资深的动画设计专家。使用软件: ZBrush,Autodesk 3
2016-01-26
游戏3D模型培训
3D模型班: 3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。 互 联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视 讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子商务、远程教育等等。甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以 3D的
2014-12-12
次时代游戏模型周末培训班
针对次时代游戏角色和场景模型的培训,次时代模型是当前高端的技术之一,其高精度和真实的质感是其他模型无法比拟的。这类3D动画高端人才,在游戏产业起步不久的中国还非常缺乏,前景广大。其游戏有(剑灵。孤岛危机,生化危机等)。 此 课程从零基础开始,由浅入深手把手教学生ZBRUSH,3DSMAX游戏次世代角色制作的整套流程要求,从目 前业界游戏美术制作的技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发
2014-12-12
成都星光三维次时代游戏模型培训
针对次时代游戏角色和场景模型的培训,次时代模型是当前高端的技术之一,其高精度和真实的质感是其他模型无法比拟的。这类3D动画高端人才,在游戏产业起步不久的中国还非常缺乏,前景广大。其游戏有(剑灵。孤岛危机,生化危机等)。此课程从零基础开始,由浅入深手把手教学生ZBRUSH,3DSMAX游戏次世代角色制作的整套流程要求,从目 前业界游戏美术制作的技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,按照网页
2014-12-12
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