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能拉开UI设计师差距的高频面试题

111 2018-05-19 09:25:50

学习笔记

过去两年UI设计师成为大热岗位,在城市轻轻松松月入过万,不过大多数人在工作一两年后就遇到了瓶颈,不是能力得不到更大的提升就是薪资待遇不满意,又纷纷开始面试跳槽。那在面试中会遇到哪些高频率的难题呢?千锋整理了一些能拉开设计师差距的高频面试题,你有想好怎么回答吗?


问题一:你认为这款APP做的怎么样?

面试官一边把自己的手机递给你,一边抛出了这个阴险的问题。一般来说是让你评价该公司的产品或者竞品,这些可以事先查查资料做做功课,如果你遇上个奇葩领导,让你评价一款意想不到的冷门产品,也不要慌,无非是从这几个方面进行评价:

APP外观的整体风格有没有传达产品概念?

可用性如何,交互是否符合用户习惯并解决问题?

细节是否设计精致,色彩搭配舒适程度如何?内容信息是否表达有层次?

如果你不是这个APP的用户,答完以上几条后即可点到为止,毕竟了解不深,避免多说多错。


问题二:如何向路人大妈解释什么是用户体验?

这个问题看似醉人,其实是在考察你对事物的理解和归纳能力,以及表达沟通能力。毕竟设计师是一个需要频繁沟通和表达自己的职业,你每天要面对的产品经理可能比大妈还要难缠。

更重要的是,UI设计师的职责就是通过不会说话的界面,将你对用户需求的关照尽善尽美地传达出去。你对“用户体验”的理解程度和传达能力,直接影响着产品的用户留存率。

说回这个问题,大多数人可能会答“就是使用一个东西的感受”这种干巴巴的简单句子。我们的建议是,举一个现实生活中的例子来说明这个问题,会为你加分许多。比如大妈跳广场舞所用的音响,播放是否流畅,按键是否舒服,移动是否方便,价格是否便宜等等,正是这些细节促使大妈在超市货架的十几个牌子中选择了这台音响,同时也正是这些细节让用户在应用商店的几百个竞品中下载了你的APP。

问题三:以往的作品中你满意哪一个?

传说中能分辨出设计师价值的一个问题,包含了两大考察点:你的作品水平和你对设计思路的阐释能力。作品拼的是硬实力,你需要事先准备好作品集,放在你觉得能展现它效果的设备里(笔记本或者iPAD)做现场演示。

如果你觉得自己的作品不够好,那么你需要在阐述设计思路的环节挽回印象分。在这部分,对方比较关注的地方在于你的设计流程是否完整,以及你在这个项目中担任什么角色。所以你的回答要尽可能突出自己在产品从无到有的过程中所起到的作用,而不是一直强调自己的想法有多厉害。

当然UI设计的面试题还有很多,还是要根据不同公司的侧重面不同,他们选择的面试题也会有所不同!

来源:湖南正致教育


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来源:正致教育
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