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中国动漫行业的路径选择

469 2013-06-09 10:30:00

学习笔记

《经济观察报》4月27日报道了一条新闻:“在杭州举办的第九届中国国际动漫节上,“二兔邮包”获得天使基金“起点创业营”的轮投资。”

看到这个新闻的时候,我的感觉是“难得。”动漫行业的投资比起很多行业来说不是热门,作为文化产业的一部分,天鹰资本也深入看过多个此类项目,打开“二兔邮包”的主页,我个感觉是这个动漫企业不像以前看过的绝大多数企业,因为它不是单纯的动漫,而是满眼的儿童玩具,感觉“挺硬的”。

动漫行业有两大模式,我管他叫“变形金刚模式VS米老鼠模式”,什么意思呢?米老鼠的故事大家耳熟能详了,用迪斯尼自己的话说是:“一切都从一只老鼠开始。”就是从车库的那只老鼠画起,从单纯的动漫公司发展为动漫王国,主营业务也变为影音娱乐、主题公园与度胜地、消费产品等,就是说,“米老鼠模式”是从动漫到衍生品的模式。

再看看变形金刚,变形金刚是孩之宝旗下品牌。1923 年孩之宝成立,起初只是经营文具,例如铅笔盒。1935 年,Hasbro 公司收购了Monopoly(地产大亨)游戏,进军玩具制造,1984 年,孩之宝与日本TAKARA合作开发变形金刚,并拍摄 16 集动画片,在动漫行业崛起。所以说,“变形金刚模式”是从玩具等衍生品到动漫的模式,和“米老鼠模式”正相反。

究竟哪种模式好,适合中国企业?我就不敢妄下结论了,只是谈谈看到的现象。漫画、动画片、动画电影等。正常商业运作是制作人制作、商销售、影视系统播放、企业购买产品形象并开发衍生产品、商家销售产品。很不幸的事实是,中国的情况比较割裂,从漫画到动画片,从动漫到衍生品这两步真是步步惊心,很多动漫人都不懂得商业运作,很多纯动漫公司的衍生品都很难做起来,当然除了产业链不完善外,还有诸如版权保护不利等原因。对创业者而言,喜洋洋只有一个,靠内容赚钱真是太难太难,电视台播放的收入基本上能收回成本的20%左右,因为现在大家都是靠政府补贴赚钱。

再看看“变形金刚”路线的家动漫上市公司奥飞动漫(002292,股吧),奥飞原本不是动漫企业,而是玩具企业,后来先是引进日本动画片《四驱小子》,带动了四驱车的热销,后来又推原创动漫《火力少年王》,带动“悠悠球”热销,一步步做到上市。奥飞动漫的“变形金刚”路线正在别的衍生品公司复制,而且一旦这一势头兴起,势必会严重影响纯动漫行业文化产业化路线的发展,因为纯动漫需要向电视台收费弥补成本,但是玩具厂商却可以免费,就当打广告了。

我不禁想到了周鸿祎的360,360的免费杀大旗一挥,传统杀厂商就没好日子过了,如果说360靠的是流量变现,那么“变形金刚模式”靠的就是动漫变现---靠看动漫背后的人群进行衍生品变现。两大模式都有成功先例,对创业者而言,要根据团队的具体情况加以借鉴,看看自己的优势所在。

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来源:炬荧教育
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