学maya好还是3dmax好,小编经常看到有同学问这个问题,小编找了一些资料并且请教了华工邦元教育的专业老师,下面呢,就跟大家一起来探讨下学maya还是3dmax好的这个问题。
Maya还是3dmax好?首先我们要先了解下,这两个软件是什么,多是应用于哪个领域。
Autodesk旗下的三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 新版本是3ds max 2015。
其实Maya和3dmax都是游戏动漫制作中常用的软件,两个软件是同等地位,同样重要,所以不存在学哪个更好一点的问题。
游戏动漫模型制作、游戏动漫动画制作、游戏动漫特效制作都离不开这两个软件的应用,所以一个好的游戏动漫模型制作师、游戏动漫动画制作师、游戏动漫特效制作师不能只学会一种软件,而是要学会多种软件,更为重要的其实是设计理念和设计理论知识,因为可能有的公司这两种软件都不用,用其他的软件,所以设计理念和设计理论知识这些基本功一定要扎实,因为三维软件的操作手法还是很类似的,是能够再短期内学会的。
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